venerdì 25 marzo 2011

The feudal reality

Anno 2120 del calendario stellare la razza umana ormai è arrivata ad possedere una tecnologia talmente avanza, la quale gli può permettere di fare ogni gnere di cose possibili immaginare. Gli uomini sono stufi dei vecchi programmi olografci (x noi tv) sono noisi e ripetitivi. Un team olografico ha intenzione di lanciare un nuovo programma.....The feudal rality....dove vi saranno dieci concorrenti che saranno spediti dietro nel tempo,in un epoca di barbarie, torture e draghi...IL medievo.
Il realty come già detto è ambientato nel medioevo grazie al nuovo gioco sim medieval, i personaggi che noi creeremo saranno di fantasia e saranno rivelati man mano che sbloccheremo le carriere e faremo le ambientazione. In questi brevi filmati che sono fatti per divertimento dureranno l'uno circa 5 minuti, dimenticavo sarete voi ad scegliere che mandar via dal realty i personaggi e come penitenza dovranno vedersela con un drago per la loro incolumità o saranno messi alla gognia.
Ogni 2 o 3 giorni saranno rilasciati aggiornamenti e informazioni dul reality.

mercoledì 23 marzo 2011

The Sims 3

No questo ragazzi non è The Sims Medieval, è un semplice lotto di the sims 3, la versione medievale uscirà tra 2 giorni(l'ho fatto apposta per spaventarvi XD).

The Sims 3 è forse il successore del Tamagotchi in quanto a vendite(stiamo parlando di un gioco che ha venduto oltre 110 milioni di copie e vanta una community mondiale vastissima con fansites di tutto il mondo) solo che controlli sims invece di animali e fai tutto questo dalla tua visuale dall'alto come se fossi un dio; in effetti  The Sims 3 è anche un god game ma sopratutto un simulatore di vita.

Il trailer parla chiaro: la vita in the sims  e the sims 2 era completamente stantia, basata sulla simulazione di pochi ambienti alla volta come una casa o un negozio o una scuola... con The Sims 3 i sims potranno andare a giro per città senza restrinzioni e piene di ogni servizio.L'idea è buona perchè coloro che adoreranno creare storie come me ora hanno pane per i loro denti in quanto possiamo fare dei picnic, andare a pesca, inseguimenti, fare jogging... ci sono cosi tante cose da fare in un mondo libero che il giocatore nn sarà mai stanco di questo gioco.

Ma partiamo con la creazione di un sim per cominciare: si va nell'apposita modalità e troveremo un sim generato casualmente che potremo modificare in tutto e per tutto(faccia, bocca, colore capelli ,tipo capelli, accessori vari, occhi,...) ma sopratutto possiamo personalizzarlo con il Create a Style; questa nuova funzione consente di cambiare colore e pattern(materiale e motivo) di vestiti, mobili, capelli, auto, edifici,... qualunque cosa.

finita la creazione di un sim passiamo alla costruzione di una casa. Questa parte attirerà moltissimo gli amanti del design perchè the sims come da tradizione offre possibilità infinite di costruzione e con i nuovi strumenti di personalizzazione tutto è davvero più divertente però in questa modalità un fan del gioco attento al particolare perderà davvero moolto tempo(ricordo di aver passato intere giornate a capire dove posizionare il bagno per la mia villa o altri dettagli di poco conto).

E cosa rende un gioco carino come questo in geniale? le socializzazioni, tramite esse possiamo ricreare scene davvero buffe perchè i sims parlano una lingua tutta loro chiamata simlish(dicono sia un misto tra inglese, spagnolo, ucraino, tagalog e will wright suggerisce Navajo) davvero molto buffa perchè porta i sims ad essere capiti tramite i gesti, smorfie e da noi tramite iconcine sopra di loro. Ci sono davvero migliaia di possibilità di approcciarsi con una persona e in questo terzo capitolo sono stati aggiunti anche i tratti che definiscono la personalità di un sim: ve ne sono 6 per ogni sims e spaziano tra "amante della natura" a "malvagio" ma anche "cleptomane"(davvero forte potete rubare dentro le case di ogni sim come se nulla fosse) e molto altro...
                                           (eccovi Obama contro la Sarah Palin durante le elezioni del 2009)

                                            (Star Trek parodia)

                                            (Twilight)
                                          
I giocatori di the sims si sono divertiti a torturare i personaggi con relazioni amorose intrecciate o facendoli patire la fame o incendiando la casa...
                                          (Qui notate una ladra di caramelle per bambini)

Morale del gioco: possibilità infinite di creare storie di ogni tipo e grazie alle espansioni si aggiungono anche varie tematiche a un gameplay davvero ampio e divertente... il difetto è forse il fatto che nn avendo obiettivi di ogni tipo ed essendo molto libero ad alcuni gamers abituati alla missione e all'obiettivo si stancheranno dopo poco ma a vedere le vendite sono in pochi a pensarla cosi.

Grafica e Tecnica: 9
Giocabilità: 10
Effetti Sonori: 8
Longevità 10
Voto Finale: 9+

martedì 22 marzo 2011

Pokémon Versione Nero e Pokémon Versione Bianco

Pokémon Versione Nero e Pokémon Versione Bianco sono due videogiochi RPG della serie Pokémon per Nintendo DS.
I videogiochi, i cui titoli sono sono stati rivelati l'8 aprile 2010, introducono i Pokémon della quinta generazione.
Durante la fase di pre-vendita, sono state effettuate più di un milione di prenotazioni per i due titoli. Nel settembre del 2010 i videogiochi hanno inoltre ottenuto una valutazione di 40/40 dalla rivista giapponese Famitsū.

Caratteristiche
Negli screenshot diffusi dalla Nintendo si evince un miglioramento del motore grafico rispetto ai videogiochi precedenti. Da uno di essi è possibile notare l'introduzione dei balloon nei dialoghi. L'ambiente di gioco sarà parzialmente tridimensionale e gli sprite dei Pokémon saranno animati.
Sono state inoltre introdotte le battaglie tre contro tre, in cui verranno mandati in campo tre Pokémon contemporaneamente.
Nei videogiochi è inoltre presente una località esclusiva dipendente dal titolo: nella versione Nera sarà una città, mentre in quella Bianca è una foresta.

Pokémon esclusiviDalle informazioni inserite il 15 luglio 2010 sul sito ufficiale il Pokémon Gochiruzeru sarà presente nella versione Nera, mentre Rankurusu sarà disponibile nella versione Bianca.
Quinta generazione
La quinta generazione presenta 156 nuovi Pokémon. I primi Pokémon appartenenti a questa generazione svelati al pubblico sono stati Zorua e Zoroark, mostrati nel corso del febbraio 2010.
Il 28 maggio 2010 sul sito ufficiale sono stati rivelati i Pokémon leggendari della quinta generazione: Reshiram e Zekrom presenti, rispettivamente, nelle copertine della versione Nera e della versione Bianca.
Trama

I titoli saranno ambientati nella regione di Isshu. Il giocatore potrà scegliere come starter, consegnato dalla Professoressa Araragi, uno tra i tre Pokémon Tsutarja, Pokabu e Mijumaru
 Valutazione
Grafica e Tecnica 6
Giocabilità 6
Effetti sonori 6
Longevità 4
Voto finale 5.5

lunedì 21 marzo 2011

Indie Game italiano: pensavamo di aver visto tutto e invece...

In occasione della festa dell'unità d'italia, gli studenti universitari italiani hanno mostrato i loro indie game per il corso di videogames design and programming del politecnico di Milano.

Bisogna sapere che l'industria del videogame in italia nn è mai sfondata per problema sostanziale di fondi, il governo nn ha mai messo una lira su questo genere di progetti pertanto non possiamo minimamente paragonarci ad ogni altro stato europeo(basti pensare che Bulgaria,Francia ma sopratutto Germania giusto per elencare qualche stato hanno software house che forse noi nn avremo neanche tra 30 anni) su questo aspetto e oltretutto vaga una profonda ignoranza nel settore che purtroppo è ben visibile pure in questi lavori di alcuni studenti.

Fiore all'occhiello della Kermesse(se cosi si può definire) è senza dubbio Gioventù Ribelle realizzato dal Gruppo di Filiera dei Produttori Italiani di Videogiochi di Assoknowledge in occasione dei 150 anni dell'unità d'italia; infatti il progetto patrocinato dal governo italiano e in particolare dal ministro della gioventù Giorgia Meloni vuole diffondere il messaggio di patriottismo nei giovani d'oggi raccontando la storia dei padri fondatori di questo stato.

Un'idea interessante e senza dubbio originale che mi ha colpito da subito, alche l'ho scaricato senza pensarci 2 volte(ricordo è gratuito, in fondo alla pagina trovate il download di questo abominio). Innanzitutto ciò che nn quadra sono i requisiti minimi: si parla di un pc di ultima generazione davvero potente quando in realtà il prodotto può girare su pc vecchissimi senza problemi ma questo perchè? Semplice, è stato sviluppato utilizzando la base dell'unreal development kit(tra l'altro anche il 2 e non il 3 che è un po' più aggiornato e gratuito) quindi è una semplicissima mod realizzata davvero in fretta e furia con intelligenza artificiale pari a zero, textures inesistenti, nemici completamente immobili e ambientazioni davvero molto scarse oltretutto il gioco è pure pieno di bug.

Poi informandomi su internet ho scoperto che il gioco è stato realizzato da 2/3 studenti in una settimana in fretta e furia e spacciato come giocone del secolo italiano!!! Ma la cosa a mio avviso più schifosa è la completa ignoranza del ministro della gioventù che l'ha pubblicizzato come un divertimento alternativo per bimbi di 3 anni e chiaramente le tv nazionali ci hanno creduto nell'immediato e tutto è passato come una vittoria dell'italia nei videogame... ASSOLUTAMENTE SBAGLIATO: difatti i siti esteri nn ci hanno pensato 2 volte a prenderci in... giro, eccovi un semplice esempio
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=424827

Risultato: gioco mediocre che difficilmente potrà intrattenere qualcuno, governo e media completamente ignoranti nel genere sospetto pure un giro di soldi dietro questo schifo e per concludere all'estero ce l'hanno messo in quel posto!

eccovi tutti i documenti di questo abominio
presentazione meloni
trailer
recensione di un tipo che ha tutta la mia stima
sito ufficiale
http://www.gioventuribelle.it/
Passiamo all'unica nota positiva di questi project: altri studenti hanno presentato un gioco direi decisamente migliore anche se passato in sordina, ovvero In Verbis Virtus. Il progetto dovrebbe porsi come un fps fantasy pieno di intrigo e mistero sviluppato sempre con l'Unreal Development Kit ma con funzioni innovative e risalta l'innovativa possibilità di pronunciare noi, muniti di microfono e cuffie(non servono nei portatili con webcam), gli incantesimi del gioco.

La Demo probabilmente verrà recensita anche su questo sito ma si prospetta cmq un buon passatempo se pensiamo che sia stato sviluppato da un team di 3/4 persone e quindi avrà pur i suoi difetti( animazioni da rivedere e ambienti spogli ma cmq accettabili per una pre-alpha)


trailer In verbis Virtus
sito provvisorio
http://inverbisvirtus.blogspot.com



Bleach Versus Crusade per Wii

Bankai!
Questo nuovo gioco prende il nome di Bleach Versus Crusade. Il titolo griffato Treasure ha fatto la sua comparsa in Giappone il 18 Dicembre scorso e per quanto il suo sbarco in Europa non sia stato ancora annunciato ufficialmente vi è più di un buon motivo per pensare che arriveranno presto novità in tal senso, pertanto ci sembra opportuno analizzare la situazione a beneficio di tutti gli appassionati dell’opera. Un gioco riscuote successo laddove vi sono un considerevole numero di fan disposti ad acquistare un videogame basato sul loro manga/anime preferito: ma qui da noi la serie Bleach non ha mai goduto di grande fama, probabilmente perché mai trasmessa su emittenti televisive nazionali (difficile dire se si tratti di fortuna o sfortuna visti alcuni adattamenti proposti in Italia). Un incasso sostanzioso per il producer non sarebbe quindi assicurato, ma i margini per consentire agli amanti del manga di Tite Kubo di godere di questo Bleach Versus Crusade ci sono tutti.
Per quanto concerne il gioco vero e proprio, molti sono gli aspetti che gli sviluppatori di Treasure hanno intenzione di limare e perfezionare: prima di tutto il sistema di controllo. Da questo punto di vista, in base a quanto emerso dall’edizione giapponese siamo in grado di sostenere che è stato compiuto un deciso passo in avanti: adesso le funzionalità del Wii Remote sembrano essere sfruttate a pieno e ad ogni tasto, anche quelli dorsali, è assegnata una mossa specifica. Senza dilungarci troppo nei particolari, vi anticipiamo soltanto che ci si muoverà con il classico stick analogico del Nunchuk, si attacca sempre attraverso appositi movimenti del Wii Remote e si esegue il Bankai (il “rilascio” che sprigiona i massimi poteri del personaggio e della sua spada) con il tasto Z, mentre con il tasto C si salta. Alcuni attacchi speciali richiederanno la pressione di un solo tasto (A o B), mentre i più complicati saranno affidati alla pressione combinata di più pulsanti. Ciliegina sulla torta e vera novità per la serie, con il D-Pad si chiamerà in campo il proprio partner, perché in questo Bleach Versus Crusade , così come già visto nei vari Naruto, sarà possibile servirsi dell’ausilio di un compagno. Grazie a questi il giocatore potrà prodursi in spettacolari combo di coppia oppure semplicemente lasciare riposare il personaggio principale o ancora, farsi consegnare armi ed altri oggetti, riprendendo alcune dinamiche ammirate nel veccio Power Stone per Dreamcast. Ciò sarà molto utile soprattutto perché l’intelligenza artificiale è stata migliorata sensibilmente: ora gli avversari attaccano e difendono senza lasciare respiro al giocatore, eseguendo le mosse speciali nei momenti cruciali, rendendo il gameplay frenetico e coinvolgente.

Scontri a distanza
La novità più significativa sarà forse la modalità online che nella versione giapponese pare già funzionare al meglio: i giocatori potranno sfidarsi in rete nei classici scontri uno contro uno. Altre opzioni online più profonde non sono ancora state annunciate, ma l’immersione nell’atmosfera del mondo di Bleach non si limiterà però soltanto agli scontri: essa risulta tangibile anche nell’interfaccia grafica e, soprattutto, nella grafica, che in questo nuovo episodio pare avere virato decisamente verso un brioso cell shading che rimpiazzerà lo stile più manga e artistico di Shattered Blades. La realizzazione grafica appare molto ben riuscita, essa subisce però un notevole contraccolpo allorquando lo scontro entra nel vivo. In queste situazioni emerge infatti una certa superficialità per alcune animazioni e un senso di incompletezza lasciato dal sincronismo tra comportamenti dei personaggi e doppiaggio.
La fedeltà alla saga originale però non risulta intaccata da questo difetto: Bleach Versus Crusade emana la mistica aura del manga di Tite Kubo, sfruttando anche l’indiscutibile carisma di personaggi come Ichigo, Renji, Hitsugaya, Rukia, Zaraki, Grimmjow, Gin e molti altri ancora.
Un altro punto a favore di questo episodio della serie sarà la profondità tattica, che se da un lato non pare raggiungere picchi di eccellenza, dall’altro non concede al giocatore un approccio semplicistico: per realizzare combo, servirsi delle mosse speciali, eseguire i Bankai o anche comuni attacchi , sarà necessario avere un minimo di confidenza con la tempistica del gioco e con le dimensioni delle arene oggetto degli scontri. Il proprio personaggio deve agire nel momento giusto tenendo anche conto della distanza che lo separa dall’avversario e di eventuali ostacoli, realizzando nel minor tempo possibile se sia il caso di difendersi, contrattaccare o attaccare.


 
Un’altra spada frantumata?
Rispetto al precedente episodio per Wii, dal punto di vista dei personaggi presenti si registra un passo indietro rispetto al predecessore. Questa volta saranno presenti venticinque guerrieri, meno di quelli disponibili in Shattered Blades (erano 32). Inoltre, la scelta dei personaggi da inserire appare quanto meno discutibile: sono stati incluse figure secondarie come il capitano Amagai (che fa la sua apparizione addirittura in un filler) ed esclusi altri di sicuro impatto come il Capitano Tousen. Ciò che ancora lascia perplessi è che alcuni personaggi presenti nel filmato introduttivo e nelle cut-scenes dello Story Mode inspiegabilmente sembrerebbero figurare nell’elenco a disposizione: parliamo appunto di Tousen, oppure di Stark o Halibel.
Saranno invece presenti i personaggi “classici” quali Ichigo, Rukia, Ishida, oltre che buona parte degli Espada, degli Arrancar e i capitani delle divisioni come Hitsugaya, Gin, Aizen, Zaraki e così via.
Nonostante vi siano ancora numero aspetti poco convincenti, il titolo ha tutte le carte in regola per risultare superiore a Shattered Blade, da tutti i punti di vista, inoltre, il nome dello sviluppatore, Treasure, è una garanzia. Le premesse sono comunque positive e testimoniano la volontà degli sviluppatori di ascoltare i fan del proprio prodotto per migliorare l’esperienza videoludica di Bleach nella direzione più gradita al pubblico.
Valutazione
Grafica e Tecnica 6
Giocabilità 7
Effetti sonori 6
Longevità 7
Voto Finale 6.5

Darkspore spostato a fine aprile

lo rivelano gli sviluppatori nel forum ufficiale del gioco; se prima la data del rilascio era fissata per il 29 marzo adesso bisognerà aspettare fino al 26 aprile in nord america e 29 in europa.

I motivi dovrebbero piuttosto chiari: il gioco propone soluzioni nuove di gioco in un genere che va provato e riprovato per collaudarlo a dovere(vedi Diablo III perennemente rimandato) pertanto nel mese di aprile è prevista anche una beta a numero chiuso per provare le ulteriori implementazioni al gioco specialmente nella modalità online co-op e pvp.

Vi terremo aggiornati(specialmente nel caso in cui ci capitasse tra le mani la nuova beta) ma intanto potete leggervi la nostra esclusiva anteprima del gioco qui.

http://blackblastgames.blogspot.com/2011/03/esclusiva-recensione-darkspore.html

S4 League

S4 League è uno shooter in terza persona di ottima qualità con migliaia di giocatori di diversa nazionalità provenienti da tutto il mondo. Grazie alle differenti modalità di gioco potrai sfidarli o giocare con loro. In questo gioco di guerra devi equipaggiare il tuo personaggio con tre armi ed una skill sovrannaturale. Il gameplay strategico offre numerose opportunità di gioco ai team e ai clan di professionisti.


 Questo gioco è la combinazione di calcio, rugby e sparatututto dove il nostri due obbiettivi principali sono:
_ portare un omino(sarebbe la palla) sulle spalle fino a una piattaforma in cui lo si dovrà mettere per fare gaol mentre si fa ciò la nostra velocità di corsa dimunirà man mano.
_ è impedire che l'avversario faccia punto con qualsiasi armi e accessario che variano dalla revolver al minigun o dall'ali o barriere speciali del tutto sbloccabili senza spendere un centesimo.

Possedento un solo account si possono avere fino a tre pg in simultanea che sono personalizzabili con i vestiti che possiamo trovare direttamente in gioco e quelli acquistabili per mezzo di una carta pre-pagata.
Nel gameplay è più tosto facile utilizzare il personaggio perchè lo si fa muovere con i tasti classici(w,s,a,d) nella direzione che si vuole e con il tasto sinistro del mouse si spara, dimenticavo e con R si ricarica. Graficamente parlando il gioco è fatto molto bene perchè in se si fondono le caratteristiche grafiche degli anime che danno una visione del gioco più tosto ironica e carina, e quello dei giochi fantasy tipo mentin 2. Gli effetti sonori sono ben accompagniati con la grafica e sono resi molto bene  alla armi, al pg e agli accessori disponibili nel gioco.
In conlusione il gioco è ben fatto ed è adatto a tutte le fascie d'èta, i bug di gioco è molto difficile trovari come gli hacker. Non mi resta che dirvi buon divertimento e alla prossima recensione.

sabato 19 marzo 2011

Annuncio: Call Of Duty Modern Warfare 3

Modern Warfare 3, ipotetico terza interazione della serie Call of Duty con la guerra moderna, potrebbe non essere sviluppato da Infinity Ward, come i due precedenti capitoli. Per intenderci, stiamo parlando di un fantomatico Call of Duty 8, che dovrebbe vedere la luce nel 2011.

A dare vita a questa indiscrezione è il sito VG247, a cui una fonte imprecisata avrebbe confidato che Infinity Ward è al lavoro su un gioco "completamente nuovo", che le impedirebbe di dedicarsi a MW3.

È una voce di corridoio e come tale va presa con le pinze, ma la fonte afferma che lo sviluppo potrebbe passare a Sledghammer Games (studio di sviluppo fondato da ex boss di Visceral Games) o a un team canadese. L'unico studio di sviluppo canadese di Activision è rappresentato da Radical Entertainment, che conosciamo per Prototype.

Treyarch, d'altronde, è impegnata su Call of Duty 7, che molto probabilmente sarà ambientato in Vietnam e, secondo indiscrezioni, potrebbe debuttare a novembre di quest'anno.

Tra tutte queste voci, più o meno belle, c'è una certezza che si chiama Modern Warfare 2. In primavera dovremmo vedere i primi contenuti scaricabili (DLC), che saranno un'esclusiva temporanea su Xbox 360.

Indiscrezioni Metin 3

Si vocifera che ci sarà un nuovo metin, metin 3
Se ci sarà avrà una visuale migliore, personaggi fatti meglio, ridotti al massimo i bugs,i lag e vietato ogni cheats ...
Se andate su www.metin3.it , vedete che il dominio è comprato , infatti vi reindirizza al sito ufficiale della gameforge, uno dei gruppi migliori che hanno creato i migliori giochi online... tra cui appunto metin 2
Forse stanno giò lavorando nelle mappe, nella creazione del gioco...
Secondo voi sarà vero??!!??

War rock

War Rock è uno sparatutto in prima persona, scaricabile da internet gratuitamente, anche se si può acquistare una versione commerciale. Quest'ultima permette l'accesso a equipaggiamenti e armi usufruibili solo dagli utenti paganti (Premium). La versione beta si concluse nel 31 gennaio del 2007 e il gioco entrò in commercio il 7 febbraio dello stesso anno. La peculiarità del gioco è che ha bisogno di bassi requisiti di sistema per funzionare correttamente, al contrario di altri giochi dello stesso genere, senza contare che è un gioco "non completo", ossia vengono aggiunti in continuazione (ogni mese, generalmente) nuovi oggetti, nuove armi, nuove mappe e molto altro.

La versione Internazionale è in contrasto con quella originale coreana, infatti è stato censurato il sangue che si deposita a terra quando viene ferito o colpito un avversario. K2 Network ha deciso questo cambiamento per aumentare il target dei consumatori, in quanto per i canoni ESRB non sarebbe stato un gioco di tipo T, ossia anche per gli adolescenti (Teen), bensì un M, per maggiorenni (Mature).

Storia



Il gioco è ambientato fra il XX e il XXI secolo, nella regione (Invenzione degli autori), che si trova vicino alla Russia, Iran e Uzbekistan. L'esercito regolare della regione, il Derbaran Military, fronteggia le forze del N.I.U. (National Indipendence Union, Unione per l'Indipendenza Nazionale), il cui comandante, il Generale Karmali, ex eroe di guerra, ritiene che il Presidente Zaripov, della Repubblica del Derbaran, sia stato eletto tramite brogli politici. Presto però si vengono a sapere che i motivi della guerra non sono semplicemente "per la libertà", ma una faccenda ben più complessa. I due eserciti si affrontano in campi di battaglia sempre diversi, dal deserto assolato alle pianura nevosa, dal piccolo centro abitato alla grande città. Tuttavia la storia non è completa. Il gioco è strutturato "a capitoli", che mano a mano proseguono. È possibile leggere i vari capitoli sul sito ufficiale di WarRock, alla voce "Story", dal menu "Features", alla quale seguirà il racconto, suddiviso in pagine, con anche diverse illustrazioni degli eventi accaduti nel mondo di WarRock.

Gameplay



Si possono scegliere diverse modalità di gioco:

* Close Quarters Combat, Modalità Explosive: Meglio conosciuta con l'acronimo CQC (Ma anche CQB), la modalità Close Quarters (Explosive) è la più veloce e utilizzata fra tutte quelle proposte da WarRock. L'obiettivo è differente a seconda della fazione che si seleziona. L'esercito del Derbaran deve occuparsi di distruggere un punto designato della fazione N.I.U., che, a sua volta, deve proteggerlo a tutti i costi. Per piazzare una carica di C4 (WarRock Bingo!) è necessario recarsi sul posto ed attendere diversi secondi prima di poter innescare la bomba. Dopo l'innesco i N.I.U. hanno a disposizione un kit per artificieri, generalmente un kit di semplici pinzette, che serve a disinnescare la bomba (anche questa operazione richiede diversi secondi). È possibile anche acquistare la "Pipe Wrench", che consente di disinnescare la bomba in minor tempo. Nel caso una delle due squadre dovesse essere eliminata, la missione viene considerata conclusa. Unica eccezione è quando i Derbaran vengono eliminati ma la bomba è stata innescata. In questo caso la partita si conclude solo se i N.I.U. riescono a disattivare il C4 prima che il timer scenda a zero. In caso contrario, i Derbaran vincono nonostante siano stati eliminati. Questa modalità consente la partecipazione da 8 a 16 giocatori e da un minimo di un round ad un massimo di 9 round consecutivi.

* Close Quarters Combat, Free For All (FFA): Probabilmente la modalità di gioco più semplice dell'intero gioco. Non ha niente a che vedere con la storia di WarRock, bisogna semplicemente uccidersi l'un l'altro in mappe da Close Quarters, come se fosse un'arena. In questa modalità le divise militari degli eserciti sono disabilitate, in modo che ognuno abbia una divisa nera predefinita che ricorda molto le operazioni militari urbane. I limiti di questa modalità sono da un minimo di 8 giocatori ad un massimo di 16, mentre i punti variano da 10 a 30.

* Close Quarters Combar, 4vs4, Team DeathMatch: Una modalità di gioco che fonde Urban Operations con Close Quarters Combat. Fu l'ultima modalità di gioco inserita nel WarRock internazionale (anche se tuttavia è presente da molto tempo nelle altre versioni) ed ha avuto un discreto successo tra i giocatori Europei e Statunitensi. Lo scopo del gioco è uccidere gli avversari mandando il loro punteggio a 0. Non ci sono bandiere né veicoli, ma nemmeno ausili come scaffali di munizioni o kit medici; i giocatori dovranno sfruttare completamente le abilità dei personaggi.

* Urban Operations, DeathMatch: La prima delle modalità in grande stile WarRock. Questa modalità "Urban" (Anche se non sempre ci troviamo a combattere in ambienti urbani) offre ai giocatori delle mappe di medie dimensioni, con veicoli pilotabili e postazioni strategiche da conquistare. Anche se non è specificato, esistono due tipi diversi di mappe Urban. Mappe a "Scontro Diretto" e mappe "Conquista". Le mappe a scontro diretto sono generalmente più piccole, hanno a disposizione soltanto due bandiere (ossia due punti strategici) e la maggior parte di esse non consentono di selezionare la modalità "Conquest". Le mappe restanti invece hanno due punti strategici di base e uno o più punti intermedi, inizialmente neutrali, che vanno conquistati e contesi. In ogni mappa, tuttavia, c'è un limite di giocatori, da un minimo di 8 ad un massimo di 24, con un minimo di 30 punti ed un massimo di 300.

* Battle Group, DeathMatch: Questa modalità di gioco è pressoché quella che offre le mappe più grandi e sconfinate del gioco, nonché i veicoli e velivoli più differenti. La meccanica di gioco è identica a quella di Urban Operations, con la differenza che non sono presenti mappe a "Scontro Diretto" e sono disponibili più varietà e quantità di mezzi di trasporto. I limiti di questa modalità sono gli stessi della modalità Urban, con la differenza che il tetto massimo di giocatori partecipanti sale a 32, anche se è sconsigliatissimo partecipare con troppa gente.

* Urban Operation & Battle Group, Conquest: La modalità Conquista di WarRock è veramente molto sottovalutata ed inutilizzata. Le mappe utilizzabili sono sia quelle di Urban Operations (le mappe con i punti intermedi) sia quelle di Battle Group. Lo scopo del gioco è conquistare ogni bandiera presente sul territorio, anche quella principale (che di norma non è conquistabile). Generalmente si ha un periodo di attesa di 300 secondi prima di poter conquistare la base principale dell'avversario. I punti uccisione ci sono, ma non possono essere modificati. Hanno come valore 999 e, se una fazione possiede più bandiere rispetto all'altra, il nemico perde punti costantemente. Chi arriva a 0 perde, ma è molto difficile che durante una partita Conquest si arrivi ad esaurire i punti prima della conquista di tutte le bandiere.

* Siege War Una mappa particolare che rientra nelle Battle Groups, e che si differenzia dalle altre perché non è una semplice arena a squadre ma ogni fazione segue un preciso piano di combattimento; la mappa rappresenta una fortezza del N.I.U. con all'interno tre IBCM, lo scopo dei giocatori del Derbaran è quello di entrare nella fortezza distruggendo i cancelli principali usando una vasta gamma di veicoli, eliminare i generatori elettrici, e infine fermare il lancio degli IBCM, il N.I.U. deve ovviamente impedire che ciò accada

* Close Quartier Combat "Knife" Questa modalità si gioca dulle mappe Cqc, ma si differenzia per il fatto che le armi da fuoco non sono usate e si combatte solo con armi bianche (Pugni e Coltelli), ciò rende completamente inutile il ruolo del Cecchino

Personale di servizio



* Ingegnere da Campo (Engineer): L'abilità principale dell'Ingegnere è quella di poter riparare i veicoli senza bisogno di fermarsi alle stazioni di riparazione, fra l'altro non sempre presenti nella mappa. È dotato di una chiave inglese standard, ma è possibile comprare un kit aggiornato con cui l'Ingegnere può disattivare più facilmente anche i C4 posizionati nelle mappe Explosive. Altre abilità dell'Ingegnere, riservate solo agli utenti Premium, sono quelle di trasportare delle cassette porta munizioni e, di recente, sono stati introdotti anche due PX Items che permettono all'Ingegnere di depositare delle mine antiuomo M14 o delle mine antiuomo Claymore, attivabili a distanza con un telecomando.

* Medico da Campo (Medic): medica di WarRock è l'unico personaggio femminile del gioco. Ha l'ovvia capacità di curare sè stessa e i propri compagni con l'utilizzo di un particolare siero non meglio dettagliato di colore rosso. Per i possessori di Retail è disponibile anche un Kit medico aggiornato, con un siero di colore blu, definito più raro rispetto al liquido standard, quindi riservato solo all'elite medica. È invece disponibile per tutti gli utenti Premium un pacchetto da 4 Kit medici portatili in cassetta da pronto soccorso, depositabili a terra, che permettono di recuperare il 50% degli HP. Curando i feriti più gravi con il kit medico normale, si guadagnano più punti, mentre si guadagnano gli stessi punti utilizzando il kit di pronto soccorso, indipendentemente dalle ferite del compagno.

* Cecchino (Sniper): Un'altra classe molto utilizzata su WarRock. Ha a disposizione un fucile da cecchino letale nelle distanze. Il punto forte del cecchino è il tiro lungo, a scapito dell'incontro ravvicinato, nel quale è piuttosto scarso di difese. Generalmente i cecchini di WarRock sono unità anti fanteria, ma con i recenti aggiornamenti è stato introdotto il Barrett M82A1, con il quale è possibile sia eliminare la fanteria che veicoli leggeri ed elicotteri. La particolarità di questo fucile è che può attraversare la corazza dei mezzi, eliminando l'equipaggio senza dover per forza distruggere il veicolo stesso.

* Incursore (Assault): L'unità militare più utilizzata del gioco. L'incursore utilizza armamenti standard come fucili automatici o mitragliatrici pesanti, mentre non può utilizzare carabine o SMG. Non ha particolari abilità, è piuttosto versatile e dispone di due granate a frammentazione K400.

* Esperto in Armamenti Pesanti (Heavy Trooper): Questa unità utilizza come armamenti un arsenale di lanciarazzi, lanciagranate, mitragliatrici a nastro e mine anticarro. Probabilmente l'unità militare con il più alto potenziale di fuoco di tutte, anche se dispone generalmente di poche munizioni. Viene utilizzata spesso in Urban OPs e Battle Group per fronteggiare le avanzate di veicoli e l'assedio degli elicotteri sulle postazioni strategiche. Le unità più esperte, tuttavia, sanno utilizzare al meglio questa classe anche nelle modalità di Close Quarters. Una grave pecca dell'Heavy Trooper è l'irreale danno alla fanteria; un colpo di Panzerfaust 3, ad esempio, non uccide un avversario a piedi nemmeno se colpito in pieno petto. Il "One-Shot-One-Kill" avviene solo utilizzando l'RPG-7, ma solamente se il razzo colpisce pienamente l'avversario, il che richiede una abilità non indifferente.

Il sistema di crescita di livello (da 1 a 100) è basato sull'esperienza data dall'uccisione dei nemici, dalla conquista di bandiere, dall'innesco/disinnesco di C4 e dalla vittoria della partita. Tuttavia esistono dei calcoli dei punti che la K2 non rende noti, quali ad esempio colpo in testa, uccisione con veicoli, distruzione di un velivolo con aereo, distruzione di una imbarcazione con un elicottero e molto altro. Vasto è anche l'assortimento di armi acquistabili grazie ai soldi che si guadagnano nelle missioni.

Armi

Ecco le armi standard disponibili all'inizio del gioco e che non possiedono nessun tempo di scadenza:

* Ingegnere : Pugno - Colt M1911 - MP5A5 - Chiave Inglese
* Medico : Pugno - Colt M1911 - MP5A5 - Kit Medico Standard (x10)
* Cecchino : Pugno - Colt M1911 - M24 - Granate K400 (x2) Possibile retail o armi 8th slot
* Assaltatore : Pugno - Colt M1911 - Daewoo K2 - Granate K400 (x2)
* Heavy Trooper : Pugno - Colt M1911 - Panzerfaust 3 - Mine Anticarro TMA-1 (x3)

Mentre questa è la lista completa di armi che possono essere comprate via Item Shop, Marketplace o da speciali promo code presenti nel gioco con tempi di scadenza:

1st SLOT:

* Pugno - Standard - Nessuna restrizione per livello - Tutte le Classi
* M7 Fighting Knife - F2P - Nessuna restrizione per livello - Tutte le Classi
* Combat Knife - Promocode - Nessuna restrizione per livello - Tutte le Classi
* Katana - Promocode - Nessuna restrizione per livello - Tutte le classi

2nd SLOT:

* Colt M1911 - Standard - Nessuna restrizione per livello - Tutte le Classi
* Desert Eagle - F2P - Nessuna restrizione per livello - Tutte le Classi
* H&K Glock18 - F2P - Nessuna restrizione per livello - Tutte le Classi
* Magnum.357 - F2P - Nessuna restrizione per livello - Tutte le Classi
* Doppie Beretta 92FS - F2P - Livello minimo: 11 - Tutte le Classi
* Mp5K - F2P - Nessuna restrizione per livello - Tutte le Classi

3rd SLOT:

* MP5A5 - Standard - Nessuna restrizione per livello - Ingegnere, Medico
* G36 Compact - F2P - Nessuna restrizioner per livello - Ingegnere, Medico, Assalto
* G36 Compact, Drum Version - F2P - Livello minimo: 11 - Ingegnere, Medico Assalto
* UZI - F2P - Nessuna restrizione per livello - Ingegnere, Medico
* Daewoo K1 - F2P - Livello minimo: 6 - Ingegnere, Medico
* FN P90 - F2P - Livello minimo: 11 - Ingegnere, Medico
* Steyr TMP9 (Tactical Machine Pistol) - Promocode e Marketplace- Livello minimo: 26 - Ingegnere, Medico
* Daewoo K2 - Standard - Nessuna restrizione per livello - Assalto
* M4A1 - F2P/5th Slot - Nessuna restrizione per livello - Assalto
* AK-47 Kalashnikov - F2P/5th Slot - Nessuna restrizione per livello - Assalto
* G36 - Premium only/5th Slot - Livello minimo: 11 - Assalto
* FA-MAS - Premium only/5th Slot - Livello minimo: 16 - Assalto
* L85A1 - Promocode e Marketplace - Livello minimo: 21 - Assalto
* Winchester 1300 - Premium only, 5th Slot - Livello minimo: 11 - Ingegnere, Medico, Assalto
* Tar-21 - F2P, 3rd Slot - Livello minimo: 6 - Assalto
* M24 - Standard - Nessuna restrizione per livello - Cecchino
* Steyr SSG - F2P - Nessuna restrizione per livello - Cecchino
* Steyr AUG A2 - Nessuna restrizione per livello - Cecchino
* H&K PSG-1 - Premium only - Livello minimo: 11 - Cecchino
* AI-AW (AWM) - Premium only - Livello minimo: 16 - Cecchino
* AW50F - Promocode - Nessuna restrizione per livello - Cecchino
* Barrett M82A1 - Marketplace (cash only ) - Livello minimo: 26 - Cecchino
* Panzerfaust 3 - Standard - Nessuna restrizione per livello - Heavy Trooper
* RPG-7 - F2P/5th Slot - Nessuna restrizione per livello - Heavy Trooper
* FIM-92 Stinger - F2P - Nessuna restrizione per livello - Heavy Trooper
* M134 vulcan - premium only/5th Slot - Livello minimo: 16 - Heavy Trooper
* Doppi VZ61 Scorpion - Promocode e Marketplace - Livello minimo: 26 - Ingegnere, Medico
* H&K MP7A1 - Premium Only, 3th o 5th Slot - Livello minimo: 21 - Ingegnere, Medico
* Spectre M4 - Promocode - Nessuna restrizione per livello - Ingegnere, Medico
* CX4 Storm - Promocode - Nessuna restrizione per livello - Ingegnere, Medico

4th SLOT:

* Chiave Inglese (Spanner) - Standard - Nessuna restrizione per livello - Ingegnere
* Pipe Wrench - Marketplace - Nessuna restrizione per livello - Ingegnere
* Medikit Standard - Standard - Nessuna restrizione per livello - Medico
* Granate K400 (x2) - Standard - Nessuna restrizione per livello - Cecchino, Assalto
* Mine Anticarro TMA-1 - Standard - Nessuna restrizione per livello - Heavy Trooper

5th SLOT:

* H&K MP7A1 - Premium Only, 5th Slot - Livello minimo: 21 - Ingegnere, Medico
* Extra K400 (x1) - Premium Only, 5th Slot - Nessuna restrizione per livello - Ingegnere, Medico
* Granate Flash (x5) - Premium Only, 5th Slot - Livello minimo: 6 - Tutte le Classi
* Granate Fumogene (x1) - Premium Only, 5th Slot - Nessuna restrizione per livello - Tutte le Classi
* G36 Compact - Premium only/5th Slot - Nessuna restrizioner per livello - Ingegnere, Medico, Assalto
* G36 Compact, Drum Version - Premium Only, 5th Slot - Livello minimo: 11 - Ingegnere, Medico Assalto
* M4A1 - F2P/5th Slot - Nessuna restrizione per livello - Assalto
* AK-47 Kalashnikov - F2P/5th Slot - Nessuna restrizione per livello - Assalto
* G36 - Premium only/5th Slot - Livello minimo: 11 - Assalto
* FA-MAS - Premium only/5th Slot - Livello minimo: 16 - Assalto
* M60 Machine Gun - Premium Only, 5th Slot - Livello minimo: 16 - Assalto
* M249 MINIMI - Premium Only, 5th Slot - Livello minimo: 16 - Assalto
* L85A1 - Marketplace Only - Livello minimo: 21 - Assalto
* Whinchester 1300 - Premium Only, 5th Slot - Livello minimo: 11 - Ingegnere, Medico, Assalto
* RPG-7 - F2P/5th Slot - Nessuna restrizione per livello - Heavy Trooper
* FIM-92 Stinger - F2P/5th Slot - Nessuna restrizione per livello - Heavy Trooper
* M134 Vulcan - Premium only/5th Slot - Livello minimo: 16 - Heavy Trooper
* Milkor MGL MK-1S - Premium Only/Item Shop, 5th Slot - Livello minimo: 21 - Heavy Trooper (Solo BattleGroup)
* Doppi VZ61 Scorpion - Marketplace - Livello minimo: 16 - Ingegnere, Medico
* CX4 Storm - Promocode - Nessuna restrizione per livello - Ingegnere, Medico
* H&K 69 - Promocode - Livello minimo: 11 - Heavy Trooper (Solo BattleGroup)
* Pink Gun - Arma Evento - Nessuna restrizione per livello - Assalto.

6th SLOT:

* Adrenalina - Premium Only, Marketplace Only - Nessuna restrizione per livello - Tutte le Classi
* Pacchi di Munizioni - Premium Only, Marketplace Only - Nessuna restrizione per livello - Ingegnere
* Kit di Pronto Soccorso (Medic Box) - Premium Only, Marketplace Only - Nessuna restrizione per livello - Medico
* Mine Antiuomo M14 - Premium Only, Marketplace Only - Nessuna restrizione per livello - Ingegnere
* Mine Flash - Premium Only, Marketplace Only - Nessuna restrizione per livello - Tutte le Classi
* Puntatore Obici o Binoculars - Item Shop, Premium only - Nessuna restrizione per livello - Cecchino
* Mine Flash Antiuomo (Flash Bang) - Progetto Top Secret.

8th SLOT: (Disponibile solo per i possessori dell'Edizione Limitata Retail o nelle versioni sperciali da 2 mesi)

* G36 Compact, Drum Version - Retail - Ingegnere
* FA-MAS - Retail - Assalto
* M60 Machine Gun - Retail - Assalto
* M249 MINIMI - Retail - Heavy Trooper
* M134 Vulcan - Retail - Heavy Trooper
* AI-AW (AWM) - Retail - Cecchino
* Granate Fumogene - Retail - Ingegnere, Cecchino, Assalto, Heavy Trooper
* Medikit V2 - Retail Medico
* G36 Compact, Drum Version Gold - Marketplace - Ingegnere
* Doppi VZ61 Scorpion Gold - Marketplace - Ingegnere
* H&K MP7A1 Gold - Marketplace - Medico
* Steyr TMP9 Nickel - Marketplace - Medico
* AI-AW (AWM) Camo - Marketplace - Cecchino
* Barret M82A1 Camo - Marketplace - Cecchino (solo Battle Groups)
* M60 Machine Gun Gold - Marketplace - Assalto
* G36 Camo - Marketplace - Assalto
* M134 Vulcan Gold - Marketplace - Heavy Trooper
* M249 MINIMI Nickel - Marketplace - Heavy Trooper

Mappe



* Close Quarters Combat (Mappe Piccole) :
o Cadoro (Explosive, FFA)
o Karaqum (Explosive, FFA)
o Khyber (Esplosive, FFA)
o Marien (Explosive, FFA) (Non Disponibile nel periodo di Natale)
o X-Marien (Explosive, FFA) (Disponibile solo nel periodo di Natale)
o Velruf (Explosive, FFA) (Non Disponibile nel periodo di Natale)
o X-Velruf (Esplosive, FFA) (Disponibile solo nel periodo di Natale)
o W_Marien (Explosive, FFA) (Disponibile solo nel periodo dei Mondiali 2010)
o Xauen (Explosive, FFA)
o Xauen Halloween (Esplosive, FFA) (Disponibile solo nel periodo di Halloween)
o Bloc (Explosive, FFA) (Esclusiva K2) (Non Disponibile nel periodo di Halloween)
o Bloc Halloween (Esplosive, FFA) (Disponibile solo nel periodo di Halloween)
o Khali (Explosive, FFA)
o Beringia (Explosive, FFA)
o Decay (Explosive, FFA)
o Artifact (Explosive, FFA)
o Dotonbori (Explosive, FFA)

* CQC Deathmatch 4vs4 :
o Red Clover
o Cold Cave
o Rusty Nails
o Blue Storm
o Dark Glow
o Artifact (Esclusiva K2)
o Lost Temple

* Urban Ops (Mappe Medie) :
o Alberon (Deathmatch Only)
o Central Square(Deathmatch, Conquest)
o Cantumira (Deathmatch, Conquest)
o Emblem (Deathmatch, Conquest)
o Havana (Deathmatch, Conquest)
o Harbor Elia (Deathmatch, Conquest, FFA 8+)
o Harbor IDA (Deathmatch, Conquest, FFA 8+)
o Montana (Deathmatch, Conquest)
o Ravello (Deathmatch, Conquest, FFA 8+)
o Ravello 2nd Street (Deathmatch, Conquest, FFA 8+)
o Zakhar (Deathmatch, Conquest)
o Nerbil (Deathmatch Only)
o Vitious (Deathmatch Only)
o Odyssey (Deathmatch Only) (Esclusiva K2)(Mappa rimossa dalla K2)
o Cloud Forest (Deathmatch, Conquest) (Esclusiva K2)
o Winter Forest (Death Match, Conquest)
o Paroho (Deathmatch, Conquest)
o Skill Pointer (Conquest)
* Battle Group (Mappe Grandi) :
o Cantumira (Deathmatch)
o Central Square((Deathmatch)
o Conturas (Deathmatch)
o Emblem (Deathmatch)
o Engrene ((Deathmatch) (Consente il Bombardamento)
o Ohara (Deathmatch) (Consente il Bombardamento)
o Zakhar (Deathmatch)
o Pargona (Deathmatch)
o Pargona East ((Deathmatch)
o Day Light ((Deathmatch)
o Bandar ((Deathmatch) (Esclusiva K2)
o Thamugadi ((Deathmatch) (Consente il Bombardamento)
o Cloud Forest (Deathmatch) (Esclusiva K2)
o Crater (Deathmatch) (Esclusiva K2) (Consente il Bombardamento)
o Disturm (Deathmatch)
o Winter Forest (Esclusiva K2)
Problematica
questo ffs online, non mi è dispiciuto giocarci però su 7 partite di 10 è possibile trovarci hacker che con il loro fare scoretto rovinano il gioco a tutti, lascio un video delle cose che gli hacker sono in grado di fare. Quindi faccio un appello denunciate tutti gli hacker alla K2 per avere un gioco migliore.

Valutazione
Grafica e tecnica 6
giocabilità 6
Effetti sonori 5
Longevità 5
Voto finale 5.5

Annuncio: Battlefield 3

Sul web sono comparse le prime immagini della copertina di questo gioco che sarà disponibile ad Autunno del 2011 . Come potete vedere , nell'immagine compare una scritta , in inglese , che diceche:
Battlefield 3 Limited Edition include Battlefield 3: Back to Karkand senza alcun costo aggiuntivo.

Il pacchetto di espansione in questione consta di quattro mappe leggendarie di Battlefield 2, audacemente re-interpretate con la fisica, le caratteristiche di distruzione e la grafica del Frostbite 2 [ndr. motore del gioco]. A completare il pacchetto vi saranno armi e veicoli derivati da Battlefield 2, premi unici, nuovi traguardi / trofei e molto altro ancora. Per coloro che non pre-ordineranno la Limited Edition, per preservarne dunque l’esclusività, Battlefield 3: Back to Karkand sarà disponibile per l’acquisto circa un mese dopo il rilascio del gioco.

Spero vivamente  che sia meglio del 2

venerdì 18 marzo 2011

The day of sagittarius III per i-phone

The day of sagittarius III, in modo abbreviato Tdos3 è uno dei tanti giochi o per meglio dire minigiochi per smartphone dove la partita è ambientata nello spazio e tu controlli cinque plotoni di astronovi con il solo obbiettivo di annientare l'avversario, quindi è un gioco di strategia.
Subito dai i primi minuti, il gioco si presenta più tosto difficile nell'ambito di creare una strategia anche se si possono mettere le flotte sulla mappa disposte in modo differente e nella formazione più consona alla situazione, chi non è ambituato a questo ambiente le prime volte gli sarà difficile superare il primo livello(questo dice tutto xkè sono arrivato a fatica al terzo livello), la grafica non è un granchè in quanto le navicelle sono dei traiangoli blu o rossi mentre l'audio è più tosto scadente per il motivo che è sempre uguale e non varia durante la partita.
Il gioco nel è molto logievo perchè se siete un tipo come me al terzo livello se non prima prenderete l'i-phone e lo tirerete contro il muro. In questo gioco del cavalo non c'è niente altro d'aggiungere almeno credo se no commentate quello che mi sono dimenticato. Vi aspettiamo alla prossima recensione.

Valutazione
Grafica e Tecnica 6
Giocabilità 5
Effetti sonori 4
Longevità 4
Voto Finale 5

Blast Game Importante n.1

Cari lettori che ci seguite, grazie a tutti che ci aiutate a far diventare sempre più popolare questo blog; noi ci impegnamo a rilaciare il prima possibile le recnesioni dei giochi. Adesso Blast games è sbarcato su Facebook
 http://www.facebook.com/home.php?sk=group_191472077558042
 Inoltre vi comunico che potete contattarci anche via e-mail...
blackblastgames@groups.facebook.com
...e stiamo anche lavorando al canale di youtube...
intanto presentiamo il nuovo logo
Logo

mercoledì 16 marzo 2011

Recensione Risen

Dalle fondamenta di Gothic 3 nasce Risen, nuovo RPG sviluppata dai Piranha Bytes. La serie Gothic è sicuramente una delle pietre miliari del genere che ha ispirato numerosi giochi e appassionato milioni di fans; Risen si pone come un Gothic alla perfezione(sappiamo che questa serie aveva grossi problemi tecnici e non).

Questo nuovo RPG ci trasporta a Faranga un'isola misteriosa dove abitano cittadini divisi in varie fazioni: L'inquisizione e L'ordine e il Don con la cittadinanza del Porto. Ben presto ci verrà chiesto di scegliere da che parte stare e anche se l'Inquisizione all'inizio viene vista come il male per antonomasia alla fine anch'essa può darti grossi vantaggi, comunque ci tengo a consigliarvi di cominciare con il Don poi magari pentirsene e farsi prendere e portare al monastero.


La fazione che scegli ti porterà a sviluppare certe abilità: in quella del Don ti insegneranno bene a rubare(anche se puoi imparare benissimo questa abilità anche al monastero) e a usare la spada mentre al monastero imparerai l'alchimia. A proposito di abilità non posso non elogiare il nuovo sistema di combattimento decisamente più realistico perchè praticamente tu migliori nel tempo le tue capacità però rischi comunque di essere killato da un lupo qualsiasi se non stai attento certo alcune mosse e pure la magia ti semplificano molto le cose.

Parliamo adesso delle Quest: ce ne sono davvero tante in tutta la mappa(non molto grande in effetti) e ben fatte come vuole la tradizione Piranha Bytes; difatti troveremo vari modi per risolvere una quest implicando anche l'uso di altri personaggi(per esempio al tempo puoi sconfiggere Aric combattendo strenuamente oppure facendolo ubriacare e rifilandogli una lama rugginosa) e ogni quest pur quelle secondarie influiranno sulla tua scelta della fazione.


Ho parlato di altri personaggi, essi sono appunto quelli dell'isola delle 2 fazioni e ognuno di loro al di fuori delle missioni vive una vita quotidiana. Il pubblisher Deep Silver puntò molto su questo aspetto, nella versione scatolata dietro troviamo buone parole spese sull'intelligenza dei cittadini ma in realtà io mi aspettavo qualcosa di più in questo senso: la routine dei personaggi è sempre la solita e questo facilita la loro ricerca a discapito del realismo, non mi potevo aspettare l'imprevedibilità dei simmini su the sims però qualcosina di più assolutamente si.

La grafica è uno dei punti forti di Risen in quanto tutti i Gothic(tranne il 4 che vi sconsiglio) avevano grafiche pesanti e bug numerosissimi che hanno sempre penalizzato la valutazione della critica di questi giochi; mentre Risen in questo senso propone la grafica di Gothic 3 evoluta ma sopratutto perfetta nella tecnica e infatti il gioco è quasi esente dai bug di gioco.

Insomma da qualche mese si parla di Risen 2 e visto che il prezzo di questo gioco sta calando(e presto potrebbe venir fuori con qualche rivista) ve lo consiglio assolutamente anche se i neofiti del genere risentiranno forse della curva di apprendimento alta tuttavia salvando spesso e riprovando varie volte dovrebbe essere alla portata di tutti.

Valutazione
Grafica e Tecnica 8
Giocabilità 9
Effetti Sonori 8
Longevità 8
Voto finale 8

Miglior recensione del mese

Usufruendo della classifica dei post più popolari di questo blog abbiamo deciso che ogni mese premieremo la recensione più popolare. Se volete far vincere la vostra preferita non vi resta far altro che clikkare la tua recensione preferita più volte!(i link vecchi li trovate tutti nell'archivio)

Ricordo che in testa alla classifica di questo mese c'è Anno 1404 e seguono le recensioni Minecraft e Plants vs Zombies.

Annuncio: Devil May Cry 5

Devil May Cry 5 è il nuovo capitolo della famosa saga di Devil May Cry, apprezzata da molti giocatori.
Il nuovo capitolo è stato affidato ai ragazzi della Ninja Theory e a differenza del suo predecessore utilizza l'Unreal Engine come Dark Void. Non è ancora chiaro chi sia il protagonista ma le prime impressioni sono ottime.
 L'uscita è prevista per quest'anno.
 Qui sotto vi allego un video per rendervi l'idea di come sarà il videogioco.

Total War: Shogun 2

Dopo i successi di Napoleone, i romani, la Total war esce con un nuovo capitolo molto elettrizzante e travolgente, Shogun2. Il gioco è ambientato nel Giappone durante le guerre degli shogunati che cercano di conquistare tutta la penisola nipponica.
Il gioco si suddivide in due  fasi: la prima è quella della dimplomazia a turni, dove recluteremo le unità ,  faremo alleanze, rotte commerciali, nuovi edifici, sposteremo l'esercito e dichiareremo guerra agli shogunati limitrofi mentre l'altra fase è la vera e propria battaglia dove cordineremo le file dell'esercito sul campo di battaglia nel modo e nelle formazioni più adatte allo scontro.

Le unità che saranno a nostra disposizione sono:
-archieri, abilità speciale freccie infuocate;
- lancieri;
-Cavalleria,abiltà speciale fomazione a punta;
-monaci, abilità speciale sono in grado di far rivoltare il popolo;
-ninja, assassinio del generale nemico, infiltrazione e aprire le porte dello shogunato;
-artiglieria, ha una gettata molto grande ma non si può muovere durante la partita;
 -Il generale, protetto da cavalieri e la sua abilità è di incitare coraggio e di dare ordini alla truppe.

Un'altra modalità molto interessante è quella della campagna dove in differenti periodi impersoneremo diversi generali in fatti storici realmente accaduti con l'obbiettivo di annintare l'esercito nemico.
La grafica è piuttosto fatta bene per essere un gioco di strategia, dove i personaggi, i paessaggi e i castelli sono stati fatti proprio bene perchè durante la partita cambieranno anche le stagioni e inoltre gli  accostamenti sonori non sono niente mali.
L'unico difetto rilevante è che lo spostamento con il mouse della telecamera di gioco è sensibilissimo quindi c'è la possibilità di trovarsi di colpo in una zone di battaglia che non ci interessi in quel momento.

Valutazione
Grafica e Tecnica 7
Giocabilità 7
Effetti sonori 7
Longevità 8
Voto finale 7

Call of duty modern warfare 3

L’annuncio ufficiale dell’attesissimo titolo potrebbe essere questione di giorni.
L’espediente utilizzato per l’annuncio è quello dell’ormai classico conto alla rovescia questa volta postato su uno strano sito chiamato findmakarow.com.
Ad aumentare la curiosità, inoltre, ha contribuito l’invio ad alcuni siti di piastrine militari con la scritta “findmakarov”.
Che si possa davvero trattare dell’annuncio di Modern Warfare 3 lo fa pensare il fatto che il coundown scade tra 5 giorni, proprio durante la Game Developers Conference di San Francisco, guarda caso l’evento in cui era stato presentato due anni fa il secondo capitolo della serie. La stessa grafica del sito di cui sopra, inoltre, richiama da vicino lo stile di quella del videogioco.
A questo punto non resta che aspettare per scoprire se i sospetti sono fondati.

martedì 15 marzo 2011

Recensione Plants vs Zombies

Quando qualità e quantità si uniscono per formare un gioco leggero e simpatico nasce Plants vs Zombies!


Pensate che questo gioco a prima vista semplicistico ha riscosso un grandissimo successo da parte di critica e pubblico basti pensare che su Metacritic ha una media di voti alla pari dei più grandi titoli degli ultimi anni(Dead Space, Crysis, Civilization sono solo alcuni esempi). Ma cos'è di preciso questo gioco?


Plants Vs Zombies è un innovativo tower defense in cui lo scopo del gioco è quello di proteggere la nostra casa dall'assalto degli zombie che hanno invaso la Terra e per fare ciò avremo bisogno di piante molto speciali.

L'inizio di uno scontro si presenta in maniera davvero interessante: si scelgono innanzitutto le piante da mandare in battaglia(un po' come con i pokemon quando si sceglie la squadra da portare con se) in base al tipo di zombie che troviamo in quella partita poi si comincia!
Le piante sono diverse: alcune raccolgono energia utile per piantarne di nuove, altre sparano a distanza e altre ancora serviranno per eliminare direttamente uno o più zombie nello scontro frontale,... la possibilità di scelta è davvero ampia quando si arriva a un certo punto della campagna.


Le modalità di gioco sono diverse, l'avventura è composta da 50 livelli(non molti alla fine) ma ad arricchire tutto questo si aggiungono i simpatici mini-games, il giardino zen(una specie di modalità sandbox) ma sopratutto la modalità survivor che proporrà interminabili assalti da parte degli zombie.

Questo gioco davvero intrigante unisce un concept originale, un gameplay vasto, una grafica leggera e un buon prezzo: cosa volete di più?? Plants vs Zombies soddisferà ogni tipo di clientela dagli hardcore ai casual quindi PROVATELO!

Valutazione
Grafica e Tecnica 7
Giocabilità 10
Effetti Sonori 8
Longevità 10
Voto Finale 9

sabato 12 marzo 2011

Risk Faction

Risk Factione in poco parole è il celebre gioco da tavolo risico riportato in un softwear. Il gioco segue sempre la traccia dell'orginale gioco da tavolo ma vi sono state fatte delle aggiunte come 4 caserme in ogni partita le quali hanno la funzione (se le controlli un minimo di 3) di controllare un missile che sta nel centro della mappa, il quale è un buonus aggiuntivo. lla fine di ogni turno se si avrà conquistata per lo meno un territorio ci sarà data una stellina che come nel gioco da tavolo avrà la funzione in seguito di aggiungere armate.
In questa versione i capi politci di ogni armate sono resi in modo cominco in quanto sono rappresentati da mostri, uomini o da animali.

Qui troveremo anche due modalità:
-una è la modalità multigiocatore dove potremo fare battaglie online con gli amici e dove faremo alleanzi o tradimenti.
-La modalità campagnia alla quale può partecipare un single player.
In conclusione credo che avrete capito dalla mia recensione che la grafica non è paragonabile a crusi od a halo, in quanto è a cartone animato ma devo dire che si adatta benissimo a questo tipo di gioco per tutta la famiglia, facile da usare anche dai più piccoli  e cone effetti acustici piuttosto carini.

Valutazione
Grafica e Tecnica 6
Giocabilità 7
Effetti sonori 6
Longevità 6
Vatlutazione finale 6

Osmos

Osmos un gioco da adoperare nel tempo libero ed è per tutta la famiglia, qui ci vedremo nei panni di una cellula con l'unico scopo di crescere assorbendo le altre cellule e muovendosi espellendo materaiale quindi rinpicciolendosi  e tutto questo in ben quarantadue livelli costituiti da altri 10 sublivelli per ciascuno. La musica del gioco è più tosto carina anche se è della tipologia tecnologica ma durante i vari livelli rimane inalterata e dopo un pò può venire a noia. La grafica per un gioco  che è stato sviluppato da una sola casa è più tosto discreta.
La cosa che mi fa imbestialire di più di un gioco di questo genere che lo si bisogna pagare anche se è del livello dei minigiochi che danno insieme al computer quando lo si acquista.


Valutazione
Grafica e Tecnica 6
Giocabilità 5
Effeti sonori 5
Longevità 4
Voto finale 5

venerdì 11 marzo 2011

Esclusiva: Dragon age 2

Appena uscito nei negozi il sequal di uno dei giochi più aspettati di questa stagione Dragon age 2, dove troviamo una svariata gamma di razze di mostri e tipologie di guerrieri ed ordini cavallereschi.

Il gioco parte subito alla grande con un video introduttivo talmente fatto bene che sembra un film d'animazione di ultima generazione dove vediamo un nano, sottoposto ad un interrogatorio per sapere dove si trovi o al meno la storia del Campione tanto aspettato per porre terminere alla guerra contro le forze del male per lo più composte da guerrieri senza anime e ogre.
Le classi dei personnaggi sceglibili sono il guerriero, il mago e il ladro sia in versione maschile e femminile e in più avremo la possibilità di personalizzare il volto e il corpo del nostro pg con tatuaggi e modificazione della pelle e delle altre parti del corpo.

Il gameplay è più tosto facile da usare anche dai meno esperti del settore degli rpg in quanto si fa in fretta ad abituarsi a giocare perchè i pulsanti principali da utilizzare in battaglia con la tastiera sono sempre i classici tre o quattro messi vicino l'un altro ma però per inggagiare battaglia con un nemico o cambiarlo bisogna sempre premere il tasto "R", e questo per il mio modesto parere è più tosto scomodo; la seguente domanda che mi sono fatto e che forse farete anche voi:"non sarebbe stato più semplice combattere unificando il colpo di spada o delle arti magiche nel pulsante destro del mouse?"
La cosa innovativa del gioco sono le abilità che i personnaggi possono svillippare sono precisamente sei e a loro volta si suddividono in altre sei o sette minori.

La grafica di gioco è fatta decisamente bene, questa mia affermazione mi  confermata  anche  dai vestiti e l'    espressioni sono fatto nei minimi particolari e durante gli scontri il volto e i vestiti dei personnaggi si sporcano del sangue dei nemici. Inoltre durante i dialoghi fra i personnaggi che di norma sono dei video vi è la possibilità di interagire scegliendo una delle tre opsione che ci vengono date, ma questa possibilità è già stata applicata in giochi come Risen che fanno sempre parte del genere degli rpg.

In conclusione Dragon age 2 è un gioco che ti prende e ti fa bollire il sanque nelle vene gia nei primi minuti di gioco e durante la partita non ho riscontrato bug di gioco rilevanti, forse uno si, ma non so se definirlo bug in quando mi è scomodo a me, è che la telecamera visiva non si sposta automaticamente durante il viaggio o il combattimento ma la si deve spostare  manualmente. Questo è tutto non c'è altro da aggiungere su questo magnifico gioco.

Valutazione
Grafica e Tecnica 8
Giocabilità 7
Longevità 8
Effetti sonori 8
Voto finale 8

Annunciate 2 nuove espansioni di the sims 3

un fatto molto insolito che vengono annunciate 2 espansioni, infatti una è stata comunicata illegalmente e la EA sta provvedendo a rimuovere i video del trailer.

la prima(quella ufficiale), è the sims 3 generations, un'espansione legata allo sviluppo dei nostri sims con tante funzioni dalla loro nascita alla loro morte(notare la videocamera con cui si possono mettere i video sul youtube dei sims!), arriverà nel 2011 ma nn viene specificato quando(presumibilmente in estate)

La seconda(non ufficiale) è Unleashed ovvero the sims 3 con gli animali, che avranno anche loro dei tratti caratteriali e sono aumentati in numero(procioni, cavalli sono solo alcune delle novità) e arriverà a ottobre

eccovi i 2 trailer

Recensione Anno 1404

Una serie pluripremiata arrivata al suo miglior titolo di sempre:stiamo parlando della serie Anno e oggi recensiremo Anno 1404.

Il gioco riprende in parte ciò che è stato cominciato con 1503 ma in una forma completamente nuova e decisamente più intrigante. La parte più trascurata dei precedenti titoli era la grafica, ma con l'ultimo capitolo i miglioramenti sono veramente impressionanti e per questo ed altri motivi il suddetto titolo risulta essere il miglior gestionale degli ultimi anni.



ma cominciamo a parlare del gioco nello specifico parlando della modalità di gioco; ve ne sono 2(3 con l'espansione Venezia), la prima la mappa casuale mentre l'altra è la campagna(e la terza dell'espansione è la modalità cooperativa online).


La modalità campagna si suddivide a sua volta in 3 che però alla fine sono un'unica storia diversi tipi di ed essa si presenta piuttosto ben articolata e anche se alla fine l'obiettivo è sempre quello di trasformare un'isola deserta in un centro urbano ben organizzato troveremo varie quest interne alle varie missioni che renderanno il gioco poco noioso e ripetitivo ma c'è una pecca nella campagna: ogni volta che si comincia la missione successiva non vengono salvati i nostri progressi pertanto non conviene perdere troppo tempo su una missione ma limitarsi a fare ciò che le quest ti chiedono.



La modalità libera invece(esente da quest'ultimo problema) ha comunque una sua evoluzione intrigante; per prima cosa si parte con una nave (che si trova nei pressi dell'isola del tuo alleato) alla ricerca di una nuova isola dove insediarsi e una volta fatto ciò si darà inizio alla pianificazione della nostra città. Chiaramente tutto questo viene fatto a seconda del commercio e della produzione delle merci perchè sono questi 2 i punti fondamentali del gioco, con essi potrai vantare di un bilancio sempre positivo e quindi crescere più rapidamente. Ma la vera novità del gioco sono i Saraceni: nella modalità libera trattando con loro potrai imparare le conoscenze nella produzione di nuove risorse indispensabili per le tue classi sociali più esigenti e tante altre tecnologie utili per lo sviluppo della città che dovrà competere con gli eventuali nemici.



Parliamo dei nemici: inizialmente saranno neutrali a noi tutti gli altri giocatori della mappa, ma essi sono molto furbi se ti vedono in difficoltà non aspetteranno ad attaccarti e se li tratti con le buone maniere puoi stipulare accordi con loro, tra questi però bisogna escludere i pirati che ti chiederanno sempre qualcosa senza darti niente in cambio e purtroppo se non sottostai ai loro ricatti, ti attaccheranno periodicamente le navi commerciali in maniera da danneggiare la tua economia e favorire gli avversari. Passiamo al combattimento, la parte dolente del gioco: è stato realizzato davvero male perchè c'è indubbiamente poca intelligenza da parte dei soldati mentre il combattimento navale è più avvincente a vedersi che a farsi però non è un malaccio; comunque qui possiamo dire che il concorrente Patrician IV ha qualcosa in più.


La grafica si presenta come il fiore all'occhiello del gioco, avremo una grafica 3D con vista dall'alto fissa ma quando vogliamo possiamo premere un pulsante e l'inclinazione cala fino a farci vedere in maniera splendida e davvero suggestiva tutta la città, purtroppo non possiamo giocare da questa angolatura perciò io la uso per vedere i viaggi delle mie navi, o per ammirare la mia città in crescita. L'interfaccia è semplice ed intuitiva oltretutto non cambia tantissimo da quelle dei precedenti titoli della serie.


In sintesi Anno 1404 è in assoluto il migliore della serie e il miglior gestionale degli ultimi anni che presenta una grafica davvero bella e una parte di gestione avvincente al contrario la parte militare è stata un po' tirata via.

Grafica e Tecnica 9
Giocabilità 8.5
Effetti sonori 8
Longevità 8
Voto finale 8+

Second Life

Cacciatore,saldato,ballerina,volpe,ninja,alieno.....tutto questo e molto altro puoi esssere nel re degli MUVE, Seconde life.
Questo programma gratutuito è un client dove gli utenti sono chiamati residenti e che posssono interagire fra di loro, qui il cash sono i linden come per noi sono gli euro o i dollari e i quali possiamo ottenere semplicemente lavorando come Pr,builder,Dj e altri lavoro per conto di altri utenti o più semplicemente comprandoli con la carta di credito dal sito ufficiale di Second life.
Il mondo virtuale in cui viveremo è possibile viaggiare, volare, teletrasportarsi, unirsi ad gruppi per gestire ad diverse attività creati da terzi, tutto questo è il mondo virtuale, Second life.

La grafica del client è possibile paragonarla al vecchio The sims 2 in quando non è stata curata molto visto che giochiamo tutti in un unico grande server, in quanto avrebbe portato a dei rallentamenti ulteriori nel caricamento nel gioco e un continuo creshare durante la partita. Durante le ore di gioco in cui ho potuto testare Sl ho riscontrato alcuni piccoli bug che ad alcuni utenti potrebbero essere fastidiosi come talvolta non carica l'avatar e lo vediamo come una nuovoletta o un anima, altre volte carica a metà il pg come un ibrido tra una donna e un uomo, e ultimo bug fastidioso è che il pg potrebbe cominciare a volare di continuo senza motivo.

Lo scopo principale del client è inprecisato in quando lasciano a te il libero arbitrio è per questo motivo che molti utenti potrebbero stufarsi di esso in giro di poche settimane o giorni. La parte più orginale di sl è quella che consite nel potersi creare da zero  vestiti, accessori, macchine, avatar e adirittura grandi metropoli e per questo motivo anche gli effetti audio sono discreti in quanto ce li possiamo fabbricare da soli.

In conlusione sono rimasto meravigliando nell'apprendere l'esistenza di un bel gioco che ti potesse offire una vasta scelta di possibilità sul come divertirsi si anche lavorare su questo client anche se sono rimasto un pò deluso per i problemi di caricamento e per una grafica poco curata.

Valutazione
Grafica e Tecnica 5
Giocabilità 8
Effetti sonori 7
Longevità 5
Valutazione finale 6

GDC Awards

In questo periodo si sta svolgendo il GDC 11 a San Francisco dove abbiamo l'occasione di vedere tutte le maggiori novità del settore...

l'altra faccia della conferenza sono chiaramente gli awards, ovvero le premiazioni date ai migliori giochi esposti.

Quest'anno il titolo più premiato è stato Minecraft, l'originale sandbox survival game di Markus Alexej Persson detto Notch, con ben 5 premi(Innovation, Best Debut,Best Downloadable Game, Grand Prize e Audience Award); Argento per Red Dead Redemption che ha preso 4 premi(Best Game Design, Best Technology, Best Audio, Best Game) e Bronzo per Amnesia: the Dark Descent che ha dominato le categorie indie per tecnica e audio.

Premi pioniere per Yu Suzuki creatore di un'infinità di capolavori by SEGA e Premio alla Carriera per Peter Molyneux famoso per il suo God Game, Populous e per aver creato la Lionhead Studios(che ha dato vita a Black & White, The Movies e Fable)

di seguito tutta la lista dei vincitori

Game Developers Choice Awards

Best Game – Red Dead Redemption
Best Game Design – Red Dead Redemption
Innovation – Minecraft
Best Technology – Red Dead Redemption
Best Handheld Game – Cut the Rope
Best Audio – Red Dead Redemption
Best Downloadable Game – Minecraft
Best Writing – Mass Effect 2
Best Debut Game – Minecraft
Best Visual Arts – Limbo
Pioneer Award – Yu Suzuki
Lifetime Achievement – Peter Molyneux

Independent Games Festival Awards

Seumas McNally Grand Prize ($20,000)
- Minecraft, by Mojang
Nuovo Award ($5,000)
- Nidhogg, by Messhof
Excellence in Visual Art ($2,500)
- BIT.TRIP RUNNER, by Gaijin Games
Excellence in Audio ($2,500)
- Amnesia: The Dark Descent, by Frictional Games
Excellence in Design ($2,500)
- Desktop Dungeons, by QCF Design
Best Student Game ($2,500)
- FRACT, by University of Montreal
Technical Excellence ($2,500)
- Amnesia: The Dark Descent, by Frictional Games
Best Mobile Game ($2,500)
- Helsing’s Fire, Ratloop
Audience Award ($2,500)
- Minecraft, by Mojang
Direct2Drive Vision Award ($10,000)
- Amnesia: The Dark Descent, by Frictional Games