Dico che è giusto per vari motivi, tra i quali una produzione pressoché sconosciuta e qualche dubbio sull'effettiva funzionalità del tutto.
"Core i7 quad-core, 8GB di RAM", identico al mio pc. Verrebbe quasi da sbavare a vederli in una scatolina grande quanto 3 joystick dell'xbox (paragone dovuto vista la presenza dell'accessorio nell'immagine), però c'è la paura che prenda fuoco o esploda qualcosa xD
Se dovesse funzionare e se dovesse avere dei prezzi contenuti, potrebbe davvero sostituire il pc per il gaming e, chissà, anche le consolle effettive.
Blast Games è il primo blog fondato da un gruppo di appasionati di videogames che i loro interessi spaziano su varie piattaforme(ps3,wii,personal computer ecc)e si vogliono mettere a disposizioni di un utenza di tutte le fascie d'età commentando e testando giochi di ogni tipologia. Questo blog è stato creato da appassionati per appassionati. Sotto il nome di "Blacksmith"(fondatore di Blast Games)non vi è solo una persona ma un gruppo che sa la sua su questo ambito.
domenica 13 gennaio 2013
[Rumors] Metal Gear Solid: Ground Zeros
Nessuno ha mai creduto davvero che Metal Gear Solid 4 fosse l'ultimo capitolo della saga di Hideo Kojima, ma Metal Gear Rising con Raiden assoluto protagonista e l'impronta action al posto di quella stealth un po' di paura ce l'aveva fatta prendere. È questo il futuro di uno dei brand più amati nella storia dei videogames? Ce lo siamo domandati a più riprese mentre Raiden affettava angurie ed elicotteri tra un salto mortale e un doppio avvitamento carpiato.Nel frattempo Metal Gear si avvicinava al suo quinto lustro e Kojima, una settimana fa, già anticipava una notizia che avrebbe scosso l'industria dei videogiochi. La rivelazione è avvenuta durante il festeggiamento del venticinquesimo anniversario al Tokyo Midtown, dopo una nuova carrellata di video della prossima avventura di Raiden. Metal Gear Solid tornerà in pompa magna e Kojima sembra fermamente intenzionato a scuotere il genere degli stealth-game.
Ci vorrà un po' di tempo prima che foto e filmati di questo Metal Gear Solid: Ground Zeroes comincino a circolare per la rete: l'evento si è tenuto a porte chiuse e Konami ha proibito foto e registrazioni di quanto mostrato sullo showfloor. Il nuovo gioco della serie ha esordito con una sequenza non interattiva dal taglio, come sempre, estremamente cinematografico, ambientata in una base militare. Un uomo in abito d'affari, il volto celato dalle ombre e da un cappello, marcia accompagnato da un drappello di soldati armati fino ai denti. La pioggia è fittissima e l'uomo si ferma a parlare con un bambino chiuso in una specie di gabbia, al quale getta un riproduttore musicale tascabile. A questo punto parte Here's to You di Ennio Morricone dal film del 1971 Sacco e Vanzetti, già presente in Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. L'uomo misterioso sale quindi su un elicottero e si leva il cappello, mostrando un volto calvo e ustionato, poi getta via dei piccoli emblemi con la scritta "XOF" (uh oh, FOX al contrario). Non abbiamo idea di chi sia, ma di sicuro sappiamo chi è la figura arrampicata vicino alla base.
Il sottotitolo "From FOX, two phantoms were born" ("Da FOX nacquero due fantasmi") appare proprio mentre l'uomo solleva il visore, rivelando una benda sull'occhio che conosciamo troppo bene. Solo che non è Snake o Naked Snake, nel filmato di Metal Gear Solid: Ground Zeroes viene chiamato soltanto "Snake", perciò è difficile capire chi sia realmente e di conseguenza quando sia ambientata questa nuova storia. Di sicuro questo Snake è più giovane del vecchio Snake di Metal Gear Solid 4 e somiglia molto di più allo Snake di Metal Gear Solid 3 e Metal Gear Solid: Peace Walker. Inoltre, durante il filmato pare vengano nominati Chico, Paz e Mother Base e i presenti in sala giurano di aver sentito la voce di Tomokazu Sugita, doppiatore di Miller in Peace Walker. Perciò, le probabilità che questa nuova avventura sia collegata in qualche modo all'eccellente capitolo per PlayStation Portable sono davvero alte: potrebbe trattarsi di una missione mai raccontata di Big Boss, certo, ma perché escludere la possibilità di una storia con più protagonisti a cavallo tra presente e passato? In fondo è di Hideo Kojima che stiamo parlando.
A questo punto il filmato non interattivo lascia il posto al gioco vero e proprio. Hideo Kojima stesso è salito sul palcoscenico e ha impugnato il joypad Xbox per mostrare una demo della versione PC che, a suo dire, rappresenta anche il gioco attualmente in sviluppo e non una semplice tech-demo. FOX Engine, il motore grafico proprietario di Kojima Productions, mostrava i muscoli con la riproduzione estremamente realistica della base militare, della pioggia incessante e degli effetti d'illuminazione alterati dal movimento dei modelli poligonali di personaggi e vetture. Il tutto si muove in tempo reale e il pubblico si è definito entusiasta per il livello di dettaglio e realismo raggiunti dai programmatori di Konami. Kojima è stato comunque molto preciso, in merito: il FOX Engine è stato progettato con PlayStation 3 e Xbox 360 in mente, ma sarà perfettamente adatto allo sviluppo dei videogiochi della prossima generazione. In ogni caso, Metal Gear Solid: Ground Zeroes dovrebbe vedere la luce sulle attuali console, ma ovviamente non c'è l'ombra di una data. C'è ancora parecchio su cui lavorare, sopratutto perché la nuova avventura di Snake, quale che sia, rappresenta un punto di svolta nella serie. L'idea di Kojima è infatti quella di abbracciare la natura sandbox, consentendo a Snake di agire in ambientazioni così vaste da ricordare un mondo aperto. La base militare della demo sembra essere immensa, al punto che Snake può guidare i veicoli per viaggiare da un punto all'altro o richiamare comodamente un elicottero a mo' di fast-travel. In ogni caso, Metal Gear Solid: Ground Zeroes resta un gioco profondamente stealth. Kojima ha mostrato il nostro eroe alle prese con le ormai famose tattiche furtive che hanno reso famosa la serie. Non ci sono equipaggiamenti speciali come l'Octocam questa volta, perciò si torna ai classici movimenti nell'ombra e alle uccisioni strategiche dei nemici isolati. Kojima ha dichiarato di voler dare nuova linfa vitale al genere, per esempio garantendo diversi modi per fuggire quando si è scoperti piuttosto che una drammatica schermata di Game Over. Nelle prossime settimane emergeranno nuovi dettagli su questa nuova missione della spia più amata dai videogiocatori e cominceremo a capire meglio le nuove idee di Kojima e quanto possano essere rivoluzionarie. Nel frattempo, possiamo tirare tutti un sospiro di sollievo: Snake, quello vero, è tornato.
Apps
Adesso puoi trovare su aptoide l'app ufficiale di Blast Games.
Qui sotto lascio il link del Dawnload.
Dawnload: http://silvercrow.store.aptoide.com/app/market/com.rssappmaker.ablastgam468/1/2279012/Blast%20Games
Qui sotto lascio il link del Dawnload.
Dawnload: http://silvercrow.store.aptoide.com/app/market/com.rssappmaker.ablastgam468/1/2279012/Blast%20Games
Indescrizioni Play station 4
PlayStation 4 arriva nel 2013
si giocherà ad altissima risoluzione
La prossima console Sony dovrebbe arrivare sul mercato prima del Natale del prossimo anno. Fioccano le indiscrezioni, tra cui elevate capacità grafiche, connettività con i dispositivi mobili e uno strano nome in codice: Orbis
LE INDISCREZIONI su PlayStation 4 si rincorrono dal giorno di uscita di PlayStation 3, ma questa volta potrebbe esserci più carne al fuoco. La rivista giapponese Kotaku avrebbe ottenuto informazioni riguardo la nuova console da una fonte più volte rivelatasi attendibile. E se dovessero essere confermate, nel 2013 potrebbe arrivare una macchina che nessun televisore attuale avrebbe la risoluzione per supportare adeguatamente.
L'attuale PlayStation 3 è sul mercato dal 2006, 2007 in Italia, e si approssima a completare il suo ciclo vitale. La macchina che verrà non ha ancora specifiche tecniche definite, ma si parla di una risoluzione video di 4096x2160, mentre gli attuali tv hd arrivano a 1920x1080, e del supporto per i giochi in 3d stereo a 1080p, mentre la console attuale è limitata a 720p. Il processore centrale dovrebbe essere un Amd X64, chip grafici Amd Southern Island, ma nulla si sa su eventuali tecnologie che accompagneranno la console. C'è però un progetto dal nome in codice Orbis che lascia pensare che Sony abbia in mente, come del resto è naturale pensare, un forte legame con la console portatile PSVita e il mondo degli smartphone.
Orbis. Qualcuno ha ipotizzato che Orbis possa essere il nome in codice del progetto Ps4. Dalle immagini recuperate da Kotaku sembra invece che Orbis sia un'evoluzione della tecnologia PlayStation Eye, a sua volta step successivo al grande successo che fu l'Eye Toy per Ps2. Orbis potrebbe essere qualcosa di molto simile al Kinect di Microsoft incrociato con la WiiU di Nintendo, e aprire l'esperienza di interazione con la console ai movimenti corporei completi, e all'interazione con gli smartphone come ulteriori sistemi di controllo. In tutto questo è ancora presto per definire il ruolo di PSVita ma certamente sarà più avanzato rispetto all'interazione Ps3-console portatili Sony del momento presente.
Alcune voci vogliono Sony al lavoro su un sistema che impedisca sulla nuova console l'utilizzo dei videogiochi usati, spina nel fianco nel mercato del videogame attuale. Stessa voce si era levata riguardo la prossima Xbox, ma sembra difficile che le nuove macchine vedano mai una tecnologia simile. E' più probabile un aggancio della copia singola del gioco alle credenziali dell'utente sui network delle rispettive console, così che il secondo acquirente debba pagare per utilizzare i software. Quasi sicuramente, Ps4 non offrirà la compatibilità con Ps3, anche se qui le opzioni potrebbero essere diverse: la console di prima generazione potrebbe offrirla, per poi eliminarla nelle successive, come avvenuto con PlayStation 3.
si giocherà ad altissima risoluzione
La prossima console Sony dovrebbe arrivare sul mercato prima del Natale del prossimo anno. Fioccano le indiscrezioni, tra cui elevate capacità grafiche, connettività con i dispositivi mobili e uno strano nome in codice: Orbis
LE INDISCREZIONI su PlayStation 4 si rincorrono dal giorno di uscita di PlayStation 3, ma questa volta potrebbe esserci più carne al fuoco. La rivista giapponese Kotaku avrebbe ottenuto informazioni riguardo la nuova console da una fonte più volte rivelatasi attendibile. E se dovessero essere confermate, nel 2013 potrebbe arrivare una macchina che nessun televisore attuale avrebbe la risoluzione per supportare adeguatamente.
L'attuale PlayStation 3 è sul mercato dal 2006, 2007 in Italia, e si approssima a completare il suo ciclo vitale. La macchina che verrà non ha ancora specifiche tecniche definite, ma si parla di una risoluzione video di 4096x2160, mentre gli attuali tv hd arrivano a 1920x1080, e del supporto per i giochi in 3d stereo a 1080p, mentre la console attuale è limitata a 720p. Il processore centrale dovrebbe essere un Amd X64, chip grafici Amd Southern Island, ma nulla si sa su eventuali tecnologie che accompagneranno la console. C'è però un progetto dal nome in codice Orbis che lascia pensare che Sony abbia in mente, come del resto è naturale pensare, un forte legame con la console portatile PSVita e il mondo degli smartphone.
Orbis. Qualcuno ha ipotizzato che Orbis possa essere il nome in codice del progetto Ps4. Dalle immagini recuperate da Kotaku sembra invece che Orbis sia un'evoluzione della tecnologia PlayStation Eye, a sua volta step successivo al grande successo che fu l'Eye Toy per Ps2. Orbis potrebbe essere qualcosa di molto simile al Kinect di Microsoft incrociato con la WiiU di Nintendo, e aprire l'esperienza di interazione con la console ai movimenti corporei completi, e all'interazione con gli smartphone come ulteriori sistemi di controllo. In tutto questo è ancora presto per definire il ruolo di PSVita ma certamente sarà più avanzato rispetto all'interazione Ps3-console portatili Sony del momento presente.
Alcune voci vogliono Sony al lavoro su un sistema che impedisca sulla nuova console l'utilizzo dei videogiochi usati, spina nel fianco nel mercato del videogame attuale. Stessa voce si era levata riguardo la prossima Xbox, ma sembra difficile che le nuove macchine vedano mai una tecnologia simile. E' più probabile un aggancio della copia singola del gioco alle credenziali dell'utente sui network delle rispettive console, così che il secondo acquirente debba pagare per utilizzare i software. Quasi sicuramente, Ps4 non offrirà la compatibilità con Ps3, anche se qui le opzioni potrebbero essere diverse: la console di prima generazione potrebbe offrirla, per poi eliminarla nelle successive, come avvenuto con PlayStation 3.
Medarot 7 per 3DS

Il gioco è un sequel di Medarot DS, ea quanto pare sarà caratterizzato Metabee e Rokusho come il piombo e KBT tipi KWG piuttosto che Gun-Naso e Sanjuro, il bot di piombo da DS. Sarà inoltre dotato di: Oltre 140 Medarot
Via Passo di compatibilità
3 Usual di 3 Sistema raduno battaglia
Battaglie online
Maggiori informazioni presso Beetle progetto Rising .
In questo modo che l'annuncio di Natsume incredibilmente sfortunata:
Suggerimento # 1: L'annuncio contiene una "celebrazione"
Sarà il 15 ° anniversario da quando il gioco Medarot lanciata in Giappone. E 'il 10 ° anniversario da quando il gioco è stato rilasciato prima Medarot in inglese.
Suggerimento # 4: L'annuncio si riferiscono a una serie ... in cui ci sono almeno 3 voci precedenti ... che Natsume pubblicato in Nord America
Natsume pubblicato Medabots AX, Medabots: An Adventure RPG, e Medabots: Infinity in Nord America.
Suggerimento # 5: C____m_______ __ K___
La personalizzazione è il re - come tutti Medabots sono personalizzabili.
Ogni speranza è stato schiacciato con Suggerimento # 9 quando i giochi che iniziano con la lettera "M" sono stati esclusi. Naturalmente era un altro gioco Harvest Moon ...
Natsume si vanta di essere un editore per tutta la famiglia, quindi perché non hanno una famiglia di serie? Rune Factory, Harvest Moon, Lufia (disponibile Square Enix fa sempre un altro), Bobina di pesca, e la destinazione Medabots una varietà di diversi mercati e fasce di età.
sabato 12 gennaio 2013
Pokemon X e Y per 3DS
Nintendo ha confermato oggi lo sviluppo di due nuovi titoli della serie Pokemon per 3DS. Il debutto dei mostri tascabili sulla console portatile avverrà il prossimo Ottobre in Giappone, Nord America e in Europa con Pokemon X e Pokemon Y.
Le due versioni offriranno un nuovo mondo esplorabile in 3D, una nuova
generazione di Pokemon da catturare e allenare, tra cui tre nuovi
starter Chespin (erba), Fennekin (fuoco), and Froakie (acqua), ed una
grafica completamente rinnovata per le fasi esplorative e di
combattimento.
Satoru Iwata ha spiegato come per Nintendo sia stata una grande sfida riuscire a pubblicare in contemporanea in tutto il mondo due nuovi giochi della serie Pokemon, a causa dell'ingente materiale da localizzare nelle varie lingue di ogni paese. In calce potete visionare la presentazione di Pokemon X e Y avvenuta nel Pokemon Direct di oggi.
Satoru Iwata ha spiegato come per Nintendo sia stata una grande sfida riuscire a pubblicare in contemporanea in tutto il mondo due nuovi giochi della serie Pokemon, a causa dell'ingente materiale da localizzare nelle varie lingue di ogni paese. In calce potete visionare la presentazione di Pokemon X e Y avvenuta nel Pokemon Direct di oggi.
Indiscrizioni Nuova Xbox
Stando a un annuncio lavorativo di Microsoft stessa (ormai gli annunci lavorativi sono la più importante fonte di notizie della stampa videoludica), la nuova Xbox, nome in codice Durango, sarà lanciata non più tardi del 2014.La descrizione presente nell'annuncio lascia pochissimi dubbi: "Over the next eighteen months Microsoft will release new versions of all of our most significant products including Windows (Client, Server, Phone and Azure), Office and Xbox, along with completely new offerings like Microsoft Surface. This wave of product launches will define the course of the company for years to come and thus provides an unprecedented opportunity for us to refresh and evolve our strategic brands."Riassumendo Microsoft si sta preparando a lanciare moltissimi nuovi prodotti nei prossimi diciotto mesi, aggiornando tutti i suoi brand più forti, tra i quali spicca quello Xbox.Ormai manca veramente solo la conferma da parte di Microsoft (che ovviamente smentirà o non commenterà, perché se annunciasse ora la nuova console le vendite di 360 frenerebbero sensibilmente).
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