venerdì 25 marzo 2011

The feudal reality

Anno 2120 del calendario stellare la razza umana ormai è arrivata ad possedere una tecnologia talmente avanza, la quale gli può permettere di fare ogni gnere di cose possibili immaginare. Gli uomini sono stufi dei vecchi programmi olografci (x noi tv) sono noisi e ripetitivi. Un team olografico ha intenzione di lanciare un nuovo programma.....The feudal rality....dove vi saranno dieci concorrenti che saranno spediti dietro nel tempo,in un epoca di barbarie, torture e draghi...IL medievo.
Il realty come già detto è ambientato nel medioevo grazie al nuovo gioco sim medieval, i personaggi che noi creeremo saranno di fantasia e saranno rivelati man mano che sbloccheremo le carriere e faremo le ambientazione. In questi brevi filmati che sono fatti per divertimento dureranno l'uno circa 5 minuti, dimenticavo sarete voi ad scegliere che mandar via dal realty i personaggi e come penitenza dovranno vedersela con un drago per la loro incolumità o saranno messi alla gognia.
Ogni 2 o 3 giorni saranno rilasciati aggiornamenti e informazioni dul reality.

mercoledì 23 marzo 2011

The Sims 3

No questo ragazzi non è The Sims Medieval, è un semplice lotto di the sims 3, la versione medievale uscirà tra 2 giorni(l'ho fatto apposta per spaventarvi XD).

The Sims 3 è forse il successore del Tamagotchi in quanto a vendite(stiamo parlando di un gioco che ha venduto oltre 110 milioni di copie e vanta una community mondiale vastissima con fansites di tutto il mondo) solo che controlli sims invece di animali e fai tutto questo dalla tua visuale dall'alto come se fossi un dio; in effetti  The Sims 3 è anche un god game ma sopratutto un simulatore di vita.

Il trailer parla chiaro: la vita in the sims  e the sims 2 era completamente stantia, basata sulla simulazione di pochi ambienti alla volta come una casa o un negozio o una scuola... con The Sims 3 i sims potranno andare a giro per città senza restrinzioni e piene di ogni servizio.L'idea è buona perchè coloro che adoreranno creare storie come me ora hanno pane per i loro denti in quanto possiamo fare dei picnic, andare a pesca, inseguimenti, fare jogging... ci sono cosi tante cose da fare in un mondo libero che il giocatore nn sarà mai stanco di questo gioco.

Ma partiamo con la creazione di un sim per cominciare: si va nell'apposita modalità e troveremo un sim generato casualmente che potremo modificare in tutto e per tutto(faccia, bocca, colore capelli ,tipo capelli, accessori vari, occhi,...) ma sopratutto possiamo personalizzarlo con il Create a Style; questa nuova funzione consente di cambiare colore e pattern(materiale e motivo) di vestiti, mobili, capelli, auto, edifici,... qualunque cosa.

finita la creazione di un sim passiamo alla costruzione di una casa. Questa parte attirerà moltissimo gli amanti del design perchè the sims come da tradizione offre possibilità infinite di costruzione e con i nuovi strumenti di personalizzazione tutto è davvero più divertente però in questa modalità un fan del gioco attento al particolare perderà davvero moolto tempo(ricordo di aver passato intere giornate a capire dove posizionare il bagno per la mia villa o altri dettagli di poco conto).

E cosa rende un gioco carino come questo in geniale? le socializzazioni, tramite esse possiamo ricreare scene davvero buffe perchè i sims parlano una lingua tutta loro chiamata simlish(dicono sia un misto tra inglese, spagnolo, ucraino, tagalog e will wright suggerisce Navajo) davvero molto buffa perchè porta i sims ad essere capiti tramite i gesti, smorfie e da noi tramite iconcine sopra di loro. Ci sono davvero migliaia di possibilità di approcciarsi con una persona e in questo terzo capitolo sono stati aggiunti anche i tratti che definiscono la personalità di un sim: ve ne sono 6 per ogni sims e spaziano tra "amante della natura" a "malvagio" ma anche "cleptomane"(davvero forte potete rubare dentro le case di ogni sim come se nulla fosse) e molto altro...
                                           (eccovi Obama contro la Sarah Palin durante le elezioni del 2009)

                                            (Star Trek parodia)

                                            (Twilight)
                                          
I giocatori di the sims si sono divertiti a torturare i personaggi con relazioni amorose intrecciate o facendoli patire la fame o incendiando la casa...
                                          (Qui notate una ladra di caramelle per bambini)

Morale del gioco: possibilità infinite di creare storie di ogni tipo e grazie alle espansioni si aggiungono anche varie tematiche a un gameplay davvero ampio e divertente... il difetto è forse il fatto che nn avendo obiettivi di ogni tipo ed essendo molto libero ad alcuni gamers abituati alla missione e all'obiettivo si stancheranno dopo poco ma a vedere le vendite sono in pochi a pensarla cosi.

Grafica e Tecnica: 9
Giocabilità: 10
Effetti Sonori: 8
Longevità 10
Voto Finale: 9+

martedì 22 marzo 2011

Pokémon Versione Nero e Pokémon Versione Bianco

Pokémon Versione Nero e Pokémon Versione Bianco sono due videogiochi RPG della serie Pokémon per Nintendo DS.
I videogiochi, i cui titoli sono sono stati rivelati l'8 aprile 2010, introducono i Pokémon della quinta generazione.
Durante la fase di pre-vendita, sono state effettuate più di un milione di prenotazioni per i due titoli. Nel settembre del 2010 i videogiochi hanno inoltre ottenuto una valutazione di 40/40 dalla rivista giapponese Famitsū.

Caratteristiche
Negli screenshot diffusi dalla Nintendo si evince un miglioramento del motore grafico rispetto ai videogiochi precedenti. Da uno di essi è possibile notare l'introduzione dei balloon nei dialoghi. L'ambiente di gioco sarà parzialmente tridimensionale e gli sprite dei Pokémon saranno animati.
Sono state inoltre introdotte le battaglie tre contro tre, in cui verranno mandati in campo tre Pokémon contemporaneamente.
Nei videogiochi è inoltre presente una località esclusiva dipendente dal titolo: nella versione Nera sarà una città, mentre in quella Bianca è una foresta.

Pokémon esclusiviDalle informazioni inserite il 15 luglio 2010 sul sito ufficiale il Pokémon Gochiruzeru sarà presente nella versione Nera, mentre Rankurusu sarà disponibile nella versione Bianca.
Quinta generazione
La quinta generazione presenta 156 nuovi Pokémon. I primi Pokémon appartenenti a questa generazione svelati al pubblico sono stati Zorua e Zoroark, mostrati nel corso del febbraio 2010.
Il 28 maggio 2010 sul sito ufficiale sono stati rivelati i Pokémon leggendari della quinta generazione: Reshiram e Zekrom presenti, rispettivamente, nelle copertine della versione Nera e della versione Bianca.
Trama

I titoli saranno ambientati nella regione di Isshu. Il giocatore potrà scegliere come starter, consegnato dalla Professoressa Araragi, uno tra i tre Pokémon Tsutarja, Pokabu e Mijumaru
 Valutazione
Grafica e Tecnica 6
Giocabilità 6
Effetti sonori 6
Longevità 4
Voto finale 5.5

lunedì 21 marzo 2011

Indie Game italiano: pensavamo di aver visto tutto e invece...

In occasione della festa dell'unità d'italia, gli studenti universitari italiani hanno mostrato i loro indie game per il corso di videogames design and programming del politecnico di Milano.

Bisogna sapere che l'industria del videogame in italia nn è mai sfondata per problema sostanziale di fondi, il governo nn ha mai messo una lira su questo genere di progetti pertanto non possiamo minimamente paragonarci ad ogni altro stato europeo(basti pensare che Bulgaria,Francia ma sopratutto Germania giusto per elencare qualche stato hanno software house che forse noi nn avremo neanche tra 30 anni) su questo aspetto e oltretutto vaga una profonda ignoranza nel settore che purtroppo è ben visibile pure in questi lavori di alcuni studenti.

Fiore all'occhiello della Kermesse(se cosi si può definire) è senza dubbio Gioventù Ribelle realizzato dal Gruppo di Filiera dei Produttori Italiani di Videogiochi di Assoknowledge in occasione dei 150 anni dell'unità d'italia; infatti il progetto patrocinato dal governo italiano e in particolare dal ministro della gioventù Giorgia Meloni vuole diffondere il messaggio di patriottismo nei giovani d'oggi raccontando la storia dei padri fondatori di questo stato.

Un'idea interessante e senza dubbio originale che mi ha colpito da subito, alche l'ho scaricato senza pensarci 2 volte(ricordo è gratuito, in fondo alla pagina trovate il download di questo abominio). Innanzitutto ciò che nn quadra sono i requisiti minimi: si parla di un pc di ultima generazione davvero potente quando in realtà il prodotto può girare su pc vecchissimi senza problemi ma questo perchè? Semplice, è stato sviluppato utilizzando la base dell'unreal development kit(tra l'altro anche il 2 e non il 3 che è un po' più aggiornato e gratuito) quindi è una semplicissima mod realizzata davvero in fretta e furia con intelligenza artificiale pari a zero, textures inesistenti, nemici completamente immobili e ambientazioni davvero molto scarse oltretutto il gioco è pure pieno di bug.

Poi informandomi su internet ho scoperto che il gioco è stato realizzato da 2/3 studenti in una settimana in fretta e furia e spacciato come giocone del secolo italiano!!! Ma la cosa a mio avviso più schifosa è la completa ignoranza del ministro della gioventù che l'ha pubblicizzato come un divertimento alternativo per bimbi di 3 anni e chiaramente le tv nazionali ci hanno creduto nell'immediato e tutto è passato come una vittoria dell'italia nei videogame... ASSOLUTAMENTE SBAGLIATO: difatti i siti esteri nn ci hanno pensato 2 volte a prenderci in... giro, eccovi un semplice esempio
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=424827

Risultato: gioco mediocre che difficilmente potrà intrattenere qualcuno, governo e media completamente ignoranti nel genere sospetto pure un giro di soldi dietro questo schifo e per concludere all'estero ce l'hanno messo in quel posto!

eccovi tutti i documenti di questo abominio
presentazione meloni
trailer
recensione di un tipo che ha tutta la mia stima
sito ufficiale
http://www.gioventuribelle.it/
Passiamo all'unica nota positiva di questi project: altri studenti hanno presentato un gioco direi decisamente migliore anche se passato in sordina, ovvero In Verbis Virtus. Il progetto dovrebbe porsi come un fps fantasy pieno di intrigo e mistero sviluppato sempre con l'Unreal Development Kit ma con funzioni innovative e risalta l'innovativa possibilità di pronunciare noi, muniti di microfono e cuffie(non servono nei portatili con webcam), gli incantesimi del gioco.

La Demo probabilmente verrà recensita anche su questo sito ma si prospetta cmq un buon passatempo se pensiamo che sia stato sviluppato da un team di 3/4 persone e quindi avrà pur i suoi difetti( animazioni da rivedere e ambienti spogli ma cmq accettabili per una pre-alpha)


trailer In verbis Virtus
sito provvisorio
http://inverbisvirtus.blogspot.com



Bleach Versus Crusade per Wii

Bankai!
Questo nuovo gioco prende il nome di Bleach Versus Crusade. Il titolo griffato Treasure ha fatto la sua comparsa in Giappone il 18 Dicembre scorso e per quanto il suo sbarco in Europa non sia stato ancora annunciato ufficialmente vi è più di un buon motivo per pensare che arriveranno presto novità in tal senso, pertanto ci sembra opportuno analizzare la situazione a beneficio di tutti gli appassionati dell’opera. Un gioco riscuote successo laddove vi sono un considerevole numero di fan disposti ad acquistare un videogame basato sul loro manga/anime preferito: ma qui da noi la serie Bleach non ha mai goduto di grande fama, probabilmente perché mai trasmessa su emittenti televisive nazionali (difficile dire se si tratti di fortuna o sfortuna visti alcuni adattamenti proposti in Italia). Un incasso sostanzioso per il producer non sarebbe quindi assicurato, ma i margini per consentire agli amanti del manga di Tite Kubo di godere di questo Bleach Versus Crusade ci sono tutti.
Per quanto concerne il gioco vero e proprio, molti sono gli aspetti che gli sviluppatori di Treasure hanno intenzione di limare e perfezionare: prima di tutto il sistema di controllo. Da questo punto di vista, in base a quanto emerso dall’edizione giapponese siamo in grado di sostenere che è stato compiuto un deciso passo in avanti: adesso le funzionalità del Wii Remote sembrano essere sfruttate a pieno e ad ogni tasto, anche quelli dorsali, è assegnata una mossa specifica. Senza dilungarci troppo nei particolari, vi anticipiamo soltanto che ci si muoverà con il classico stick analogico del Nunchuk, si attacca sempre attraverso appositi movimenti del Wii Remote e si esegue il Bankai (il “rilascio” che sprigiona i massimi poteri del personaggio e della sua spada) con il tasto Z, mentre con il tasto C si salta. Alcuni attacchi speciali richiederanno la pressione di un solo tasto (A o B), mentre i più complicati saranno affidati alla pressione combinata di più pulsanti. Ciliegina sulla torta e vera novità per la serie, con il D-Pad si chiamerà in campo il proprio partner, perché in questo Bleach Versus Crusade , così come già visto nei vari Naruto, sarà possibile servirsi dell’ausilio di un compagno. Grazie a questi il giocatore potrà prodursi in spettacolari combo di coppia oppure semplicemente lasciare riposare il personaggio principale o ancora, farsi consegnare armi ed altri oggetti, riprendendo alcune dinamiche ammirate nel veccio Power Stone per Dreamcast. Ciò sarà molto utile soprattutto perché l’intelligenza artificiale è stata migliorata sensibilmente: ora gli avversari attaccano e difendono senza lasciare respiro al giocatore, eseguendo le mosse speciali nei momenti cruciali, rendendo il gameplay frenetico e coinvolgente.

Scontri a distanza
La novità più significativa sarà forse la modalità online che nella versione giapponese pare già funzionare al meglio: i giocatori potranno sfidarsi in rete nei classici scontri uno contro uno. Altre opzioni online più profonde non sono ancora state annunciate, ma l’immersione nell’atmosfera del mondo di Bleach non si limiterà però soltanto agli scontri: essa risulta tangibile anche nell’interfaccia grafica e, soprattutto, nella grafica, che in questo nuovo episodio pare avere virato decisamente verso un brioso cell shading che rimpiazzerà lo stile più manga e artistico di Shattered Blades. La realizzazione grafica appare molto ben riuscita, essa subisce però un notevole contraccolpo allorquando lo scontro entra nel vivo. In queste situazioni emerge infatti una certa superficialità per alcune animazioni e un senso di incompletezza lasciato dal sincronismo tra comportamenti dei personaggi e doppiaggio.
La fedeltà alla saga originale però non risulta intaccata da questo difetto: Bleach Versus Crusade emana la mistica aura del manga di Tite Kubo, sfruttando anche l’indiscutibile carisma di personaggi come Ichigo, Renji, Hitsugaya, Rukia, Zaraki, Grimmjow, Gin e molti altri ancora.
Un altro punto a favore di questo episodio della serie sarà la profondità tattica, che se da un lato non pare raggiungere picchi di eccellenza, dall’altro non concede al giocatore un approccio semplicistico: per realizzare combo, servirsi delle mosse speciali, eseguire i Bankai o anche comuni attacchi , sarà necessario avere un minimo di confidenza con la tempistica del gioco e con le dimensioni delle arene oggetto degli scontri. Il proprio personaggio deve agire nel momento giusto tenendo anche conto della distanza che lo separa dall’avversario e di eventuali ostacoli, realizzando nel minor tempo possibile se sia il caso di difendersi, contrattaccare o attaccare.


 
Un’altra spada frantumata?
Rispetto al precedente episodio per Wii, dal punto di vista dei personaggi presenti si registra un passo indietro rispetto al predecessore. Questa volta saranno presenti venticinque guerrieri, meno di quelli disponibili in Shattered Blades (erano 32). Inoltre, la scelta dei personaggi da inserire appare quanto meno discutibile: sono stati incluse figure secondarie come il capitano Amagai (che fa la sua apparizione addirittura in un filler) ed esclusi altri di sicuro impatto come il Capitano Tousen. Ciò che ancora lascia perplessi è che alcuni personaggi presenti nel filmato introduttivo e nelle cut-scenes dello Story Mode inspiegabilmente sembrerebbero figurare nell’elenco a disposizione: parliamo appunto di Tousen, oppure di Stark o Halibel.
Saranno invece presenti i personaggi “classici” quali Ichigo, Rukia, Ishida, oltre che buona parte degli Espada, degli Arrancar e i capitani delle divisioni come Hitsugaya, Gin, Aizen, Zaraki e così via.
Nonostante vi siano ancora numero aspetti poco convincenti, il titolo ha tutte le carte in regola per risultare superiore a Shattered Blade, da tutti i punti di vista, inoltre, il nome dello sviluppatore, Treasure, è una garanzia. Le premesse sono comunque positive e testimoniano la volontà degli sviluppatori di ascoltare i fan del proprio prodotto per migliorare l’esperienza videoludica di Bleach nella direzione più gradita al pubblico.
Valutazione
Grafica e Tecnica 6
Giocabilità 7
Effetti sonori 6
Longevità 7
Voto Finale 6.5

Darkspore spostato a fine aprile

lo rivelano gli sviluppatori nel forum ufficiale del gioco; se prima la data del rilascio era fissata per il 29 marzo adesso bisognerà aspettare fino al 26 aprile in nord america e 29 in europa.

I motivi dovrebbero piuttosto chiari: il gioco propone soluzioni nuove di gioco in un genere che va provato e riprovato per collaudarlo a dovere(vedi Diablo III perennemente rimandato) pertanto nel mese di aprile è prevista anche una beta a numero chiuso per provare le ulteriori implementazioni al gioco specialmente nella modalità online co-op e pvp.

Vi terremo aggiornati(specialmente nel caso in cui ci capitasse tra le mani la nuova beta) ma intanto potete leggervi la nostra esclusiva anteprima del gioco qui.

http://blackblastgames.blogspot.com/2011/03/esclusiva-recensione-darkspore.html

S4 League

S4 League è uno shooter in terza persona di ottima qualità con migliaia di giocatori di diversa nazionalità provenienti da tutto il mondo. Grazie alle differenti modalità di gioco potrai sfidarli o giocare con loro. In questo gioco di guerra devi equipaggiare il tuo personaggio con tre armi ed una skill sovrannaturale. Il gameplay strategico offre numerose opportunità di gioco ai team e ai clan di professionisti.


 Questo gioco è la combinazione di calcio, rugby e sparatututto dove il nostri due obbiettivi principali sono:
_ portare un omino(sarebbe la palla) sulle spalle fino a una piattaforma in cui lo si dovrà mettere per fare gaol mentre si fa ciò la nostra velocità di corsa dimunirà man mano.
_ è impedire che l'avversario faccia punto con qualsiasi armi e accessario che variano dalla revolver al minigun o dall'ali o barriere speciali del tutto sbloccabili senza spendere un centesimo.

Possedento un solo account si possono avere fino a tre pg in simultanea che sono personalizzabili con i vestiti che possiamo trovare direttamente in gioco e quelli acquistabili per mezzo di una carta pre-pagata.
Nel gameplay è più tosto facile utilizzare il personaggio perchè lo si fa muovere con i tasti classici(w,s,a,d) nella direzione che si vuole e con il tasto sinistro del mouse si spara, dimenticavo e con R si ricarica. Graficamente parlando il gioco è fatto molto bene perchè in se si fondono le caratteristiche grafiche degli anime che danno una visione del gioco più tosto ironica e carina, e quello dei giochi fantasy tipo mentin 2. Gli effetti sonori sono ben accompagniati con la grafica e sono resi molto bene  alla armi, al pg e agli accessori disponibili nel gioco.
In conlusione il gioco è ben fatto ed è adatto a tutte le fascie d'èta, i bug di gioco è molto difficile trovari come gli hacker. Non mi resta che dirvi buon divertimento e alla prossima recensione.