domenica 20 gennaio 2013

Far Cry 3


Far Cry 3 è il terzo episodio del videogioco sparatutto in prima persona Far Cry. Il gioco sarà disponibile per PlayStation 3, Xbox 360 e PC a partire dal 29 novembre 2012. Il gioco è stato sviluppato da parte di Ubisoft, che il 30 marzo 2011 ha comunicato di aver acquisito tutti i diritti di proprietà intellettuale relativi al brand di Far Cry dagli ideatori dello stesso, i Crytek. Ubisoft, secondo una nota ufficiale, continuerà a sviluppare nuovi videogiochi della serie grazie alla licenza permanente per l’utilizzo del motore di gioco, il CryEngine di Crytek.
In Far Cry 3 i giocatori si trovano nei panni di Jason Brody, un turista che si trova bloccato su un'isola tropicale in una situazione drammatica.
Nel terzo capitolo della serie viene riproposta la struttura free roaming che caratterizza la saga, ma la dimensione stealth, le missioni più strutturate, la trama meno dispersiva e i personaggi caratterizzati nel dettaglio rendono l'esperienza sensibilmente differente.
Il titolo può contare su una versione evoluta del motore Dunia che aumenta il realismo dell'esperienza. La vegetazione è popolata da animali e può essere usata per nascondersi mentre gli effetti atmosferici alterano la percezione dei personaggi e deteriorano le armi. Tra le novità più importanti troviamo anche una campagna cooperativa a sè stante.
Caratteristiche e interazione Presenti 3 modalità di gioco: single-player, cooperativa e multiplayer competitivoIl Dunia Engine 2 consente al giocatore di interagire con l'ambiente, che si tratti di un cespuglio rotto perché investito con l'auto o di una casa danneggiata da una granata o dal colpo di un bazooka, e consente al giocatore di trovare diversi modi per completare le missioni. Ad esempio: è possibile nascondersi nella vegetazione per eludere i nemici; è possibile usare delle molotov per dar fuoco all'erba secca e il fuoco si propagherà, attivando esplosivi e uccidendo i nemici che incontrerà sul suo cammino.Presenza di cambiamenti atmosferici e di un ciclo giorno/notte che influenzeranno lo svolgersi delle missioni. Ad esempio: di notte è possibile entrare furtivamente negli accampamenti; la pioggia indebolisce gli effetti del fuoco.A differenza di Far Cry 2 sarà possibile acquattarsi a terra.Presenza di templi e caverne sotterrane esplorabili piene di trappole e tesori da scoprire.Esattamente come in molti stealth game, i nemici avranno un segnalatore di rumore che aumenterà sino a farci scoprire.Enorme miglioramento del gameplay stealth: i nemici non sono più onniscienti e sono state introdotte delle stealth kill con il coltello (alle spalle, dall'alto e anche doppia uccisione). Esempio: uccidi un nemico con il tuo coltello, rubi il coltello dalla cinta della vittima e lo lanci contro il nemico vicino; inoltre adesso si possono lanciare sassi per distrarre i nemici.La mappa di gioco sarà completamente oscurata e solamente tramite l'attivazione di alcune torri radio avremo una visuale completa dell'area di gioco (in modo simile alle torri di Assassin's Creed)L'isola è popolata da più di 20 specie animali (fino adesso si sono visti bufali, tigri, orsi, antilopi, coccodrilli, squali, leopardi ecc.) e caratterizzata da molteplici piante, ripartiti secondo uno schema di 3 habitat: prateria, giungla e costa. Gli animali potranno essere cacciati e le pelli utilizzate per il crafting (così come le piante) o rivendute ai mercanti.Presenti 39 armi diverseArmi e abilità saranno personalizzabili (è presente uno skill tree diviso in 3 rami con varie arie abilità da sbloccare accumulando esperienza).Tra le varie armi si segnala la presenza di un arco con frecce normali (molto utili per uccisioni furtive) e frecce esplosive per azioni più dirette, tornano le mine da piazzare per terra o sulle jeep per imboscate e il lanciafiamme.Saranno presenti dei mini-giochi, quali le competizioni alcoliche, le partite a poker, le corse in auto e gare di tiro.Confermata la presenza del deltaplano e del quad.Vasto campionario di veicoli, jeep, camion, quad, acqua-scooter, deltaplano e suit-wing (rumors).Presenza di viaggi veloci che grazie a delle particolari icone, ci faranno muovere molto più velocemente da una zona all'altra della mappa.Respawn dei nemici assente ogni avamposto (ce ne sono molti) dopo averlo conquistato sarà vostro per sempre e verrà popolato dai ribelli che offriranno missioni secondarie da svolgere nella stessa area o in quelle adiacenti, inoltre si possono usare come fast travel.

Il gioco è molto piu ricco di cose da fare a differenza di Far Cry 2, le missioni secondarie sono di vario tipo dal cacciare un animale con un tipo di arma al rinvenire tesori nascosti in templi, uccidere un capo-pirata solo con il coltello e senza farsi scoprire ecc.
Le missioni principali della trama sono tutte lineari e si sposano molto bene con l'open world, avvengono in aree delimitate (dentro edifici o caverne per esempio) e piene di eventi scriptati per renderle tutte altamente spettacolari ed emozionanti (similmente a Call of Duty). Il gioco rimane open world e tutte le altre missioni secondarie ed eventi vari le si può affrontare a piacimento.
Vaas non sara l'unico "folle" sull'isola ce ne saranno altri anche loro pieni di carisma e altrettanto pericolosi.
Graficamente, in base alle prove viste alle presentazioni, la versione PC si distacca in maniera notevole dalle versioni console, che comunque anche se di molto inferiori danno il massimo possibile per la loro età
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