Il gioco è un god game moderno dove manipoliamo la natura di un'universo(attraverso pochi elementi essenziali) e il nostro obiettivo è quello di riscoprire l'antica cultura degli antenati di una tribù.
Ad arricchire il prodotto si aggiunge Eric Chahi(creatore di videogiochi noto in tutto il mondo per veri e propri capolavori come Another World) in veste di creatore e direttore della parte artistica del gioco.
Partiamo dalla grafica: nella techdemo esposta al gamescom e nei video pubblicati da ubisoft notiamo uno stile pazzesco, Eric ha detto in varie interviste che il mondo di From Dust è fortemente ispirato alle bellezze della natura mostrate spesso in Planet Earth di BBC per esempio l'affascinante e misteriosa natura abbandonata dell'isola Socotra mentre la tribù è simile a quelle presenti in africa e nuova guinea.
ma ciò che distingue questa tribù da quelle qualsiasi sono le maschere indossate dai membri, esse si dimostreranno molto utili in quanto attraverso queste potremo vedere visioni del passato.
Dunque viene da chiederci com'è strutturato il gameplay in un contesto cosi visionario, bene in realtà esso è ridotto all'essenziale: nn vi è traccia di interfacce grafiche e schermate e nn vi sono poi molte funzioni da imparare; noi come divinità possiamo controllare e manipolare il terreno a nostro piacimento, possiamo creare ruscelli, generare lava che se si raffredda diventa roccia,... tutto questo per modificare l'universo a nostro piacimento ma anche per aiutare la tribù.
Qui entra in gioco la Natura in quanto ogni tanto si genereranno catastrofi naturali che metteranno in pericolo la tribù come uno tsunami, l'eruzione di un vulcano, o il terremoto. Noi con le nostre abilità possiamo far radunare la tribù che ballando potrebbero salvarsi da una fine indegna.
Singolare anche la strategia della Ubisoft, in quanto dato che il gioco nn offrirà ore di gioco alla massima difficoltà, si è deciso di proporlo in edizione low cost per tutte le piattaforme ma solo in via digitale quindi per pc su Steam, per PS3 su PSN, e per xbox XBLN.
Data di uscita: Q3 2011(si presume estate-fine estate o al massimo ottobre)
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